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[求助] 曲面实体化后不能阵列?

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威望

工程师

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发表于 2008-10-17 13:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看到一个画风扇的教程:
采取曲面交截的画法,先画一片风扇的扇叶,实体化后用阵列完成其余的叶片(见图):
Snap1.jpg
可我试了几次,实体化后,不能阵列,试了几次都失败了...
高手路过帮忙解决下,看看这个阵列如何做出的,谢谢

[ 本帖最后由 bd2002 于 2008-10-17 13:12 编辑 ]

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威望

助工

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发表于 2008-10-17 16:13 | 显示全部楼层
单独实体化不能阵列,需要与父特征构成组后才能阵列

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威望

讲师

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QQ
发表于 2008-10-17 16:30 | 显示全部楼层
对,要不移动特征后再阵列也行

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助工

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发表于 2008-10-17 16:45 | 显示全部楼层
有些书只知道赚钱,教程却写得不详细.
Pro/ENGINEER 只允许阵列单个特征。要阵列多个特征,可创建一个"局部组",然后阵列这个组。你风扇叶子是由两个拉伸曲面合并之后实体化的,所以实体化不能单独阵列.

[ 本帖最后由 chentong361 于 2008-10-17 17:07 编辑 ]
阵列.jpg

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工程师

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 楼主| 发表于 2008-10-17 18:37 | 显示全部楼层
谢谢大家帮忙,我再试试!

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助工

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发表于 2008-10-17 19:01 | 显示全部楼层
先阵列合并面组,后实体化第一个风扇叶,再用"参照"阵列.
阵列3.jpg
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助工

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发表于 2008-10-17 19:14 | 显示全部楼层
按三楼的方法做了一个

prt0003.prt.rar

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助工

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发表于 2008-10-18 16:44 | 显示全部楼层
也可以把合并的扇叶复制成一个曲面,再阵列也可以。

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实习生

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发表于 2008-10-18 17:12 | 显示全部楼层

proe阵列的时候不能以边框为基础设置截平面

proe阵列的时候不能以边框为基础设置截平面proe阵列的时候不能以边框为基础设置截平面proe阵列的时候不能以边框为基础设置截平面proe阵列的时候不能以边框为基础设置截平面

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工程师

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QQ
发表于 2008-10-22 20:31 | 显示全部楼层
学习了 顶下
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