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楼主: zhaosuccess

[已解决] 装配体中新建零件问题

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 楼主| 发表于 2015-8-19 16:57 | 显示全部楼层
coolc 发表于 2015-8-19 16:52
之前也是在组件当中新建零件,那样参照关系比较乱,重生或者有改动的话很容易出错!
复制几何只能复制点线 ...

好的,谢谢
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 楼主| 发表于 2015-8-19 16:58 | 显示全部楼层
coolc 发表于 2015-8-19 16:52
之前也是在组件当中新建零件,那样参照关系比较乱,重生或者有改动的话很容易出错!
复制几何只能复制点线 ...

是新建一个零件,合并继承一切需要参照的零件进来?然后再设计新零件,最后装配吗?
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发表于 2015-8-19 17:08 | 显示全部楼层
zhaosuccess 发表于 2015-8-19 16:58
是新建一个零件,合并继承一切需要参照的零件进来?然后再设计新零件,最后装配吗?

2.jpg 我是先创建骨架模型,然后固定的零件就用合并继承的骨架模型创建,需要运动模拟的零件就新建然后装配
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 楼主| 发表于 2015-8-19 17:16 | 显示全部楼层
coolc 发表于 2015-8-19 17:08
我是先创建骨架模型,然后固定的零件就用合并继承的骨架模型创建,需要运动模拟的零件就新建然后装配

明白了,非常感谢您的帮助。
顺便问一下,工程图中如何单独设置每个零件的显示样式(有实体,线框,透明等)
我分别试了简化表示和样式,都没有调出来,是不是哪里设置的不对?
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发表于 2016-2-22 10:55 | 显示全部楼层
coolc 发表于 2015-8-19 17:08
我是先创建骨架模型,然后固定的零件就用合并继承的骨架模型创建,需要运动模拟的零件就新建然后装配
不错
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发表于 2016-9-21 21:52 | 显示全部楼层
新建一个零件----保存----然后装配进组件中----激活----参照其他零件设计---设计完成后再删掉参照(把参照改为自己的三个基准平面)。楼主,请问能说的清楚点吗。我也遇到这个问题,但是你的解决方法看不懂。
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 楼主| 发表于 2016-10-21 16:56 | 显示全部楼层
xuaichao 发表于 2016-9-21 21:52
新建一个零件----保存----然后装配进组件中----激活----参照其他零件设计---设计完成后再删掉参照(把参照 ...

我是采用两种方法:
1,激活组件——新建零件——采用默认方式装配进组件中
  然后激活零件,开始设计(设计过程中参照其他零件完成设计)——设计完成后在草绘参照里面删除刚才绘图室的参照,把参照更改为零件本身的坐标系或者基准面。
2,直接新建零件——保存,然后采用默认基准装配进组件中)——在组件中激活零件设计——后续步骤同第一种相同。
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发表于 2017-5-15 20:34 | 显示全部楼层
好东西,谢谢分享
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发表于 2018-5-3 22:30 | 显示全部楼层
参照改为自己的三个基准平面:
请问如何将参照改为自己的三个基准平面?
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实习生

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发表于 2018-5-27 21:12 | 显示全部楼层
你是怎么把参照其它零件设计,然后再把参照改为自己的三个基准面的?
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