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[已解决] creo3.0可变截面扫面(去除材料)

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助工

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发表于 2015-8-7 16:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在论坛上看到别人画的筛子,我自己画了一个,在画的扫面棱角的时候,原模型是用曲面扫描,然后实体化的,我自己用了另外一种方法,就是扫描的过程直接用去除材料,但是一直失败。。一直不明白为什么?求助大神。。。
原模型.jpg

自己画的(扫描的过程中,直接去除材料)

自己画的(扫描的过程中,直接去除材料)

原模型.rar

117.08 KB, 下载次数: 39

自己画的.rar

46.05 KB, 下载次数: 12

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你只选了轨迹线没选择轮廓线。要直接减材料做出必须实体化的时候能用切除材料成功。
每天进步一点点。。。

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实习生

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发表于 2015-8-7 16:08 | 显示全部楼层
你只选了轨迹线没选择轮廓线。要直接减材料做出必须实体化的时候能用切除材料成功。
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工程师

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发表于 2015-8-7 17:05 | 显示全部楼层
没试过...
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讲师

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发表于 2015-8-7 17:44 | 显示全部楼层
QQ截图20150807174115_proc.jpg
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助工

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 楼主| 发表于 2015-8-17 10:33 | 显示全部楼层
wgl0222 发表于 2015-8-9 23:00
你只选了轨迹线没选择轮廓线。要直接减材料做出必须实体化的时候能用切除材料成功。

哦,谢谢了。。
每天进步一点点。。。
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