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[求助] 螺栓螺母的装配问题

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工程师

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发表于 2008-10-8 15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
螺栓,螺母都按照很多网友提供的扫描方法画出了螺纹,但装配的时候怎样令螺栓,螺母旋合装配。除了约束同轴外,还要约束什么?

[ 本帖最后由 panyexincad 于 2008-10-8 16:14 编辑 ]

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工程师

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发表于 2008-10-8 18:30 | 显示全部楼层
螺栓螺母本来就是固定装配,为什么要旋转配合呢

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工程师

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 楼主| 发表于 2008-10-8 22:03 | 显示全部楼层
原帖由 shbtan 于 2008-10-8 18:30 发表
螺栓螺母本来就是固定装配,为什么要旋转配合呢

其实我指“旋合”的意思是:螺母模拟真实情况装配在螺栓上。即螺栓外螺纹的齿顶,刚好对着螺母没螺纹的齿底。我试过用同轴以及一对平面约束,(即类似孔,轴的约束)来装配螺栓螺母。结果干涉检查,肯定会提示螺栓和螺母的螺纹部分发生干涉。
后来我干脆不用扫描的方法画螺纹了,用修饰的方法示意螺纹就算了。

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实习生

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发表于 2008-10-9 17:22 | 显示全部楼层
试试用螺纹型面匹配

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教授

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发表于 2008-10-11 14:53 | 显示全部楼层
没有这个必要
做修饰特征就可以了
在大型装配中如果螺栓多了,系统会负荷很大
可能转一下都要花很长时间了
我不是版主,只是一个学习者。
多看贴、多思考、多尝试、多实践,问题的答案就在自己手中……
各位施主:多看看老帖,发帖提问前请先搜索;搜索一次,胜造七级浮屠……阿弥陀佛……善哉 善哉……

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助工

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发表于 2008-12-18 11:40 | 显示全部楼层

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实习生

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发表于 2008-12-20 20:55 | 显示全部楼层
用旋转角度方法就可以

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实习生

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发表于 2008-12-20 21:05 | 显示全部楼层
各建一个过轴心的基准面就可旋转角度.
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