野火论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始


查看: 22093|回复: 16

[求助] creo2.0装配技巧,如何选参照后续修改零件方便?

[复制链接]

2

主题

6

回帖

0

威望

实习生

Rank: 1

积分
9
发表于 2015-4-10 22:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题如下:我画了个自动线体,零件有200多个,一个个的组装好了,但是整体大小要修改,问题来了,我的零件组装的时候是一个参照一个或者多个参照一个,这样修改起来很麻烦,1.比如删掉某个零件,其他零件必须的重新装配,否则全部删掉了
2.改变一个零件的位置,其他零件跟着动,有时候图纸都乱了,甚至一大部分零件生成失败,很烦人,改了一天还不知道有没改错?
请问大侠门,装配的时候如何装配,如何选择零件的参照使零件之间比较独立,方便修改?(是不是参照ASM的基准面比较好)

57

主题

1267

回帖

224

威望

版主

研究员

Rank: 8Rank: 8

积分
1945

斑竹勋章希望之星勋章热心助人勋章优秀会员勋章

QQ
发表于 2015-4-10 22:51 | 显示全部楼层
试试骨架,一般不要参照基准面,按照配合关系来装配,尤其是做运动仿真的时候。
他山之石,可以攻玉||绳锯木断,水滴石穿

拒绝回短消息,有问题请发帖。

严惩灌水,坛友自重,请看发帖规范
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

0

主题

139

回帖

0

威望

工程师

Rank: 3Rank: 3

积分
231
发表于 2015-4-11 06:38 | 显示全部楼层
基準面比較好!
回复 支持 0 反对 1

使用道具 举报

0

主题

10

回帖

0

威望

实习生

Rank: 1

积分
10
发表于 2015-4-11 10:12 | 显示全部楼层

厉害
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

11

主题

204

回帖

10

威望

实习生

Rank: 1

积分
321
发表于 2015-4-11 17:08 | 显示全部楼层
2楼正解用骨架,零件也参照骨架来建模,改骨架尺寸零件的尺寸和装配位置就一起变了。
回复 支持 0 反对 2

使用道具 举报

4

主题

183

回帖

1

威望

工程师

Rank: 3Rank: 3

积分
202
发表于 2015-4-15 10:04 | 显示全部楼层
其实你也可以依次来参照,到时候删了那个零件把下一个重新装配一次就好了
爱工作,爱生活
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

62

回帖

0

威望

助工

Rank: 2

积分
64
发表于 2015-4-16 16:12 | 显示全部楼层
请问大家,带动感演示的,那是什么设计软件?PROE5.0有这功能吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

213

回帖

-1

威望

工程师

Rank: 3Rank: 3

积分
226
发表于 2015-5-9 08:56 | 显示全部楼层
你可以把200个零件分成10组20组。这样修改就方便一点。
creo大神
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

5

主题

366

回帖

10

威望

工程师

Rank: 3Rank: 3

积分
417
发表于 2015-5-14 01:00 | 显示全部楼层
做成小组件后装配
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

13

主题

259

回帖

11

威望

工程师

Rank: 3Rank: 3

积分
358
发表于 2015-5-28 15:38 | 显示全部楼层
建立主骨架,在其中用草绘把主要轮廓和基本组成画出来,给各组件建立相应的坐标系,回到装配里各组件用坐标系装配即可。发生修改时就改主骨架就好了
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

本站为非营利性站点,部分资源为网友搜集或发布,仅供学习和研究使用,如用于商业用途,请购买正版。站内所发布的资源,如有侵犯你的权益,请联系我们,本站将立即改正或删除。

QQ|手机版|小黑屋|野火论坛(©2007~2024) ( 苏ICP备11036728号-2 )苏公网安备 32039102000103号

GMT+8, 2024-3-29 21:51 , Processed in 0.111995 second(s), 25 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表