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[已解决] 【已解决】proe能不能用两个不对称的边界线来倒圆角?有图

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发表于 2015-2-27 15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 魔方吧的绿豆糕 于 2015-2-27 22:31 编辑

搜狗截图15年02月27日1551_1.png

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 楼主| 发表于 2015-2-27 16:10 | 显示全部楼层
顶一下 求大神解答
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发表于 2015-2-27 16:11 | 显示全部楼层
四条曲线,在做面,应该是附件中吧
飞鸽截图20150227160817.png

12.prt.zip

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发表于 2015-2-27 16:15 | 显示全部楼层
做面
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发表于 2015-2-27 20:12 | 显示全部楼层
面倒,然后实体化切除
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 楼主| 发表于 2015-2-27 22:30 | 显示全部楼层
李文红1 发表于 2015-2-27 16:11
四条曲线,在做面,应该是附件中吧

恩谢谢 我用边界混合切了下  虽然圆角不是太规整 不过还好
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 楼主| 发表于 2015-2-27 22:30 | 显示全部楼层
少有人走的路 发表于 2015-2-27 20:12
面倒,然后实体化切除

后来我是这样做的 不过proe没这功能真是有点可惜  有这功能可以省掉一部分混合的使用
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发表于 2015-2-28 17:58 | 显示全部楼层
魔方吧的绿豆糕 发表于 2015-2-27 22:30
后来我是这样做的 不过proe没这功能真是有点可惜  有这功能可以省掉一部分混合的使用

各有所长吧,看来应该广泛学习!
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