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[求助] 请问下,这种多(双)头螺纹画法正不正确

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发表于 2014-8-28 10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kingmember 于 2014-8-28 10:54 编辑

在网上找了下多(双)头螺纹的画法,都不同找到一个完整的说明,在百度知道的中,找到了一个说明,不知道是否正确,特地来这里求正下.
上面提到两种方法:在用螺旋扫描画好一条螺纹后,可以用下面两个方法画多头螺纹:
1.选中螺旋扫描特征,按(复制)按钮——再选(选择性粘贴),出现选择性粘贴对话框,选中(移动和旋转),再选旋转,选轴,输入角度,
2.选中螺旋扫描特征,直接阵列,选其中的轴阵列,再选中心轴,输入角度和数量。
在这里有一个疑问,在画螺纹扫描时,螺纹的节距是头数*P(节距),还是P(节距).(私下认为应该是前面正确的,剖面试了下,果然是)
我试了下,看起来是可以,特地求证下.
多头螺纹.gif

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ptgsg-10x2-01-r-xxx-z17-es.prt.part3.rar

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吾乃生于乱世中,自当斩破尘埃。

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发表于 2014-8-28 22:15 | 显示全部楼层
可能有很多样式,你画的没见过
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发表于 2014-8-29 16:08 | 显示全部楼层
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