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[求助] 曲面实体化

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发表于 2008-9-26 21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做这个斜体,先做了四周的面,再延伸了一些,然后用基准平面将延伸部分剪平(不会延伸到同一平面),接着合并。好像是闭合的(我看不出来有缝隙),接着选中曲面-编辑-但是实体化命令依然是灰色的。如果没有做延伸做了一个的话是可以成功实体化的。各位赐教,谢谢。

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发表于 2008-9-26 22:07 | 显示全部楼层
零件有破面
2008-9-26 22-04-53.gif

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发表于 2008-9-26 22:11 | 显示全部楼层
你在第一步延伸就做错了,应四条边一起延伸,不要分开几次
2008-9-26 22-07-39.gif

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 楼主| 发表于 2008-9-26 22:18 | 显示全部楼层
这次我选了四个边一起延伸了,但是又无法补面了,因为我不能在四条边线上建立基准平面话草图以填充。

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 楼主| 发表于 2008-9-26 22:20 | 显示全部楼层
在线等在线等

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 楼主| 发表于 2008-9-26 22:23 | 显示全部楼层
这个是四边同时延伸但不会填充的。

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发表于 2008-9-26 22:27 | 显示全部楼层
你用边界曲面做面,然后再合并也行啊

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 楼主| 发表于 2008-9-26 22:33 | 显示全部楼层
解决了解决了,谢谢huqy168

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发表于 2008-9-26 22:40 | 显示全部楼层
不客气,大家一起学习成长!
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