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[求助] 榨汁机的螺旋刀具怎么画,求指教(见图)

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实习生

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发表于 2014-6-1 14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家帮帮忙吧

双刃

双刃

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发表于 2014-6-1 20:19 | 显示全部楼层
proe5在插入下有一个扭曲命令,可以让实体扭曲,你自己试一下,这个命令我没有用过,只是知道而已
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发表于 2014-6-1 20:55 | 显示全部楼层
xlfy 发表于 2014-6-1 20:19
proe5在插入下有一个扭曲命令,可以让实体扭曲,你自己试一下,这个命令我没有用过,只是知道而已

扭曲没用,这个模型的节距明显不同。
冷眼一瞥, 生与死, 骑者, 且赶路!
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 楼主| 发表于 2014-6-1 21:31 | 显示全部楼层
wanghenghui 发表于 2014-6-1 20:55
扭曲没用,这个模型的节距明显不同。

这个应该一次就画出双刃还是分两次呢
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 楼主| 发表于 2014-6-1 22:17 | 显示全部楼层
xlfy 发表于 2014-6-1 20:19
proe5在插入下有一个扭曲命令,可以让实体扭曲,你自己试一下,这个命令我没有用过,只是知道而已

老师告诉我说用螺旋扫描-切口功能
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工程师

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发表于 2014-6-2 11:08 | 显示全部楼层
螺旋扫描切除材料,扫描截面加关系控制,就是扫描过程中控制截面变化,让切口由小变大,应该能画出。
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 楼主| 发表于 2014-6-2 19:02 | 显示全部楼层
327987217 发表于 2014-6-2 11:08
螺旋扫描切除材料,扫描截面加关系控制,就是扫描过程中控制截面变化,让切口由小变大,应该能画出。

现在还不会在切除过程中让截面变化
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发表于 2014-6-2 22:00 | 显示全部楼层
螺旋扫描-切口功能
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