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[求助] 螺纹线

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发表于 2014-3-13 11:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
M5,和最大的孔R3/4怎么画,除了螺旋扫描还有别的方法么
傲游截图20140313110919.png
prt__11.JPG

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 楼主| 发表于 2014-3-13 11:18 | 显示全部楼层

螺纹线

M5,和最大的孔R3/4怎么画,除了螺旋扫描还有别的方法么

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发表于 2014-3-13 11:33 | 显示全部楼层
建议用螺纹修饰。
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 楼主| 发表于 2014-3-13 12:58 | 显示全部楼层
bridge6021 发表于 2014-3-13 11:33
建议用螺纹修饰。

请详细,学习
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发表于 2014-3-13 13:39 | 显示全部楼层
螺纹修饰特征并不是真的做出就螺纹来,而是用一个曲面来表示螺纹,但在工程图上它可以像国标一样表示出螺纹效果(比如投影出3/4圈的效果来)。
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 楼主| 发表于 2014-3-13 13:42 | 显示全部楼层
bridge6021 发表于 2014-3-13 13:39
螺纹修饰特征并不是真的做出就螺纹来,而是用一个曲面来表示螺纹,但在工程图上它可以像国标一样表示出螺纹 ...

R3/4什么意思啊
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发表于 2014-3-13 14:06 | 显示全部楼层
上个例子(proe5.0的),供新手参考。

修饰螺纹效果图

修饰螺纹效果图

修饰螺纹.zip

207.74 KB, 下载次数: 1

3D图

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发表于 2014-3-13 14:15 | 显示全部楼层
R3/4是圆锥螺纹,每英寸有14个牙,螺距1.814
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发表于 2014-3-13 15:56 | 显示全部楼层
要建立实体模型的 螺旋扫描应该是第一选择的吧,如果做工程图特征的话 可以用修饰孔命令。这个是锥螺纹 修饰前 实体要挖好锥度的。
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发表于 2014-3-13 16:07 | 显示全部楼层
我觉得做个注释就可以了,PRO/E的标准库里,好多都没有把螺纹画出来,但是做了一个注释。
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