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发表于 2013-12-24 09:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位看看,红色箭头指的是怎么搞出来的。图2是放大后的。
2.jpg
11.jpg

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发表于 2013-12-24 10:03 | 显示全部楼层
这不就是阵列吗?红色箭头的没看出来异样
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 楼主| 发表于 2013-12-24 10:08 | 显示全部楼层
ljl18210 发表于 2013-12-24 10:03
这不就是阵列吗?红色箭头的没看出来异样


我知道阵列啊,但是那个凸台怎么搞出来的啊,搞不来,我的重点是要知道那个凸台怎么做出来。我用了混全没有做出来。
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发表于 2013-12-24 10:44 | 显示全部楼层
边混即可,通过线铺面,面合体
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发表于 2013-12-24 11:11 | 显示全部楼层
zdg251889620 发表于 2013-12-24 10:44
边混即可,通过线铺面,面合体

边界混合比较好做 最后实体化就行
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发表于 2013-12-24 11:31 | 显示全部楼层
ljl18210 发表于 2013-12-24 11:11
边界混合比较好做 最后实体化就行

E ,咱俩有什么区别?呵呵
别捣蛋了!
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发表于 2013-12-24 11:41 | 显示全部楼层
在一平面上阵列好 再环形折弯
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发表于 2013-12-24 11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 qqhhdd 于 2013-12-24 12:02 编辑

用拉伸、旋转作的,尺寸明确。
滚花.GIF

手柄滚花(creo 2制作).rar

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 楼主| 发表于 2013-12-24 13:32 | 显示全部楼层
qqhhdd 发表于 2013-12-24 11:57
用拉伸、旋转作的,尺寸明确。

我打不开,我是PROE5.0的
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发表于 2013-12-24 14:27 | 显示全部楼层
想象一下,不要看那些凸台,而是看它们之间的 周向和轴向 的凹槽,你就知道是在圆柱面上通过 “车”和“铣” 的机加工方法得到的。是不是旋转、拉伸、阵列特征就可以做到了。
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