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[分享] 练习七教程(实体切割法)

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工程师

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发表于 2013-11-11 10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在论坛里看到有个人分享了练习七的教程,用的是曲面造面后实体化的方法,可是中间有一步居然要合并30多次曲面,实在太麻烦,所以我就想写个教程,简单一点的。废话不多说,开始:
1、用混合命令做模型的大致外貌:先画下底面,不要质疑尺寸标错位置了,多余的东西后面是要切除掉的
image002.jpg
2、然后切换截面,画上底面
image004.jpg
3、上下底面画好后,高度设置为27.5

4、用Front面和Right面做基准轴

5、如图中随意选相邻的两个边做基准点,放在0.5的位置,然后用两个基准点和一个顶点做基准面
image006.jpg
6、用新的基准面做拉伸切除,图形随意,只要能把图中那部分切除掉即可。然后要把这个切除做轴阵列8
image008.jpg
7、轴阵列后模型如下,下来是把选中的那个面做竖直方向上的切除,然后一样是轴阵列8份。
image010.jpg
8、阵列完成后顺道把底面拉伸一下,长度是27.5,就成下面这样子
image012.jpg
9、像图中一样选三个点做基准面
image014.jpg
10、用该基准面做拉伸建模,草图就是做基准面的那个三个点连起来的三角形,拉伸长度至少要盖过底面内凹角的顶点
image016.jpg
11、轴阵列8个后,模型底面就跟图里一样。做个拉伸切除把底面整平了~

image018.jpg
image020.jpg
12、最后把中间的空做出来,整个图形就完成了。
image022.jpg
最后我补充一下,软件呢,只是一个工具,一个模型该怎么建其实有好多好多方法。但是像我开头说的需要合并30多次曲面这种繁琐的建模方式,我还是不大推荐,毕竟速度很重要。
教程写完了,继续当我的万年潜水党了~~

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农民

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发表于 2013-11-11 10:45 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-11 11:59 | 显示全部楼层
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教授

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发表于 2013-11-11 14:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 340047351 于 2013-11-11 14:19 编辑

VSS,一步完成

QQ截图20131111141619.png

vss-7.prt.zip

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高工

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发表于 2013-11-11 14:29 | 显示全部楼层
学习!
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工程师

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 楼主| 发表于 2013-11-11 14:30 | 显示全部楼层

vss一步扫描这种事只是高端使用者研究出来的一些娱乐性用法,平时研究研究玩玩还行,到了真正工作当中就完全没用了。
花大量时间去研究扫描的草图画法还不如多花几个步骤尽快把模型建立起来,对吧~~
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实习生

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发表于 2013-11-11 15:18 | 显示全部楼层
有道理
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助工

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发表于 2013-11-11 15:33 | 显示全部楼层
都是人才
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实习生

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QQ
发表于 2013-11-11 18:39 | 显示全部楼层
各有所长啊!厉害!
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高工

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发表于 2013-11-12 09:45 | 显示全部楼层
6#正解呀,我一直都是这么觉得的。工作中真的用不到,就算再复杂的曲面之类的,都不会用到关系这种方法
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