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[原创] Creo2.0 柔性建模完全解析(看完会柔性建模!!!)

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发表于 2013-9-21 09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kastorm 于 2013-9-21 14:03 编辑


柔性建模完全解析

柔性建模作为Creo的新加模块,在产品设计的后期更改和修改非PTC公司的模型有着很大的帮助。下面我们来探讨一下Creo中的该功能。
(本帖内容较多,有些内容是前后呼应的)
1. 选择
1.1 识别和选择
1.2 几何规则
2. 移动
2.1 普通移动及移动说明
2.2 相对移动
2.3 按尺寸移动
2.4 约束移动
3. 偏移
4. 修改解析
5. 镜像
6. 替代
7. 编辑倒圆角
8. 连接
9. 移除



1.1 识别和选择
1.jpg

在默认情况下,识别和选择功能是没有激活的,该部分的功能必须在选定一部分模型后才会激活。


在刚进入柔性建模模块时,系统的选择过滤器会自动转为几何,部分朋友会突然发现曲面等不能选择就是这个原因。
2.jpg

因为柔性建模是建立在已经存在的几何的基础上,因此系统会将选择过滤器机型切换,为了符合我们的选择习惯等,我门可以将其改为智能。
3.jpg

柔性建模中的选择和识别就是为了快速选取几何特征,该工具比我们锁了解的种子面等选取方法更为快捷。并会在模型上,预先加亮该命令可以选择的特征。
如下模型,选择模型柱孔的上曲面,在识别和选择窗口,分别选择凸台和带有附属现状的突台所显示的两种效果。
先选择曲面
4.jpg

凸台显示的效果
5.jpg
带有附属形状的凸台的显示效果
6.jpg

可见通过识别和选择功能进行模型的选择,比之前模型的单一选择要快上很多。但是该功能有时也会出现曲面选择不完整的时候,如下图。
6-1.jpg
图纸柱孔的内表面没有选到

切口的选择
先选择某个曲面
7.jpg
切口的显示效果
8.jpg
切口和附属切口的显示效果
9.jpg

圆形的选择
先选择某个圆角曲面
10.jpg
圆形的选择效果
11.jpg
该功能可以选择和该圆角半径相同的圆角
其中过渡圆角和圆角的功能类似,可以参考突台和缺口的选择方式,其说明如下
12.jpg

1.2 几何规则
同时我们可以通过几何规则机型图形的选取
13.jpg

选取如下曲面
14.jpg
进入几何规则界面,可以选取和该平面共面和平行的几何图形的图形
15.jpg

15-2.jpg

选择某一柱孔的曲面
16.jpg
进入几何规则界面,分别进行选择,可以得到如下效果
17.jpg
18.jpg
19.jpg


2.1 普通移动及移动说明
在了解了柔性建模的选择特征之后,我们进入Creo的基本功能之一:移动。
20.jpg
移动命令共有三个部分,我们逐一讲解

使用拖动器移动
选择如图所示图形
21.jpg

选择使用拖动器移动,则系统会显示该部件的可变的6个自由度
22.jpg
23.jpg

这里讲解下移动的特征
24.jpg
同时我们发现在移动的过程中, 模型会很卡,系统在不断的计算移动后模型的状态,我们可以通过以下方式,让模型可以流畅的移动,如下
25.jpg
使移动模型和整体断开,在模型移动到位之后再进行链接即可。

2.2 相对移动
但是在该种模式下的移动,对于我们修改图形是没有太大意义的,因为我们不能控制移动尺寸,在实际运用中等于摆设。下面我们讲通过尺寸的移动。

移动图中的模型,注意下面两图的区别(该处很重要)
26.jpg
27.jpg

在分离的状态下,我们就可以对模型进行更加丰富的操作,如下图,选择某个基准坐标系
28.jpg

之后我们选择某个自由度变量,就可以对该参数进行定量的移动,如下图
29.jpg

方向也可以进行定量的移动
30.jpg

对于角度旋转,相对于模型的单个旋转应用的场合更加实用
31.jpg
31-1.jpg

当然我们也可以作相对平面的移动
32.jpg

2.3 按尺寸移动
在某些特定的情况下,按尺寸移动可以更好的满足我们的要求,如下
33.jpg
在设计变更的时候,指定该两平面之间的距离

选定需要移动的模型
34.jpg

进入按尺寸移动界面
35.jpg
36.jpg

需改值以达到预想的效果
37.jpg
38.jpg

2.4 约束移动
在移动的命令中,还有按约束移动,下面我们看下他的用法
39.jpg

其实约束移动和零件建模的装配过程类似,就是通过约束将模型移至新的位置,选择需要移动的模型,进入约束移动
40.jpg
41.jpg
42.jpg
43.jpg
44.jpg

3. 偏移
下面讲解偏移命令
进入偏移命令,分别选择图示曲面的内径、外径和顶面偏移距离为0.2,可以看到如下效果
45.jpg
46.jpg
47.jpg
48.jpg

4. 修改解析
修改解析命令
通过修改解析可惜修改圆柱、球等的半径,修改后的图形和原图形保持连接
49.jpg
50.jpg

5. 镜像
镜像命令比较简单,和建模中的镜像类似,如下
51.jpg

6. 替代
替代命令有点类似于破面修补里面的替代命令,这个详细讲下

选取需要替代的曲面
52.jpg

进入替代命令,选取替代曲面
53.jpg

完成后效果如下
54.jpg

7. 编辑倒圆角
编辑倒圆角命令,用来修改图形中圆角的半径,功能如下
进入命令,选择需要修改的倒角
55.jpg
输入需要修改的值即可
56.jpg

8. 连接
再看下连接和移除的功能
如下图,我们在模型移动的过程中,取消勾选连接移动的几何,那么我们移动后的图形和我们的主体部分是断开的
57.jpg

在之后如果我们想把图形合成一个整体就可以使用该命令,如下图
58.jpg

9. 移除
移除特征就相对好理解了,就是删除不需要的图形
59.jpg
确定后即可以删除该图形
60.jpg

同时,移除命令用的比较多的地方还有:
61.jpg
完成后,该部分就会变成曲面
62.jpg

学好一个模块还需要多多摸索和练习,本帖抛砖引玉,大家可以积极补充和纠正,楼主会建立楼层索引,方便大家学习。谢谢大家。


练习PRT
rxjm.prt.rar (415.02 KB, 下载次数: 1086, 售价: 1 金钱)







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楼层索引预留,谢谢!
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好多,要看看
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