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[原创] Creo 2.0 入门级图文教程八——阵列3<表阵列、参考阵列、曲线阵列、点阵列>

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发表于 2013-7-31 17:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fjs2008 于 2013-11-6 21:36 编辑

5、表阵列

表阵列是一种相对比较自由的阵列方式,常用于创建不太规则布置的特征阵列。
创建表阵列的步骤:1)收集特征的相关尺寸此参数创建阵列表2)在编辑器中输入或更改每个阵列成员的相关尺寸参数表阵列在创建是关键是如何确定每个阵列成员的尺寸参数。

先了解下表阵列操控板的相关内容,比其它类型的阵列内容要少很多:
表阵列操控板.jpg
①阵列类型
②添加删除阵列表驱动尺寸,添加多个时需按住Ctrl键,删除时,也是按住Ctrl键,选择要删除的尺寸。
③当前使用的表名称
④编辑阵列表

下面以一个实例来具体讲解:
  1、我们要创建如下图的阵列,总共有14个方块,最顶层1个,第二层4个,第三层9个,方块的大小形状不变,只是位置上有变化,而且很有规律,用我们前面学的几种阵列方式都很难做出来,如果用表阵列,就可以很容易的做出来。后面附有本实例的prt文件,大家可以右键-删除阵列,然后自己按照我的方法试试。
表阵列1.jpg

  2、选中原始特征,也就是上图中最上面的那一个。创建阵列,选择阵列方式为表,依次选择3个标注为0的参考尺寸,然后点击“编辑”按钮,进入阵列表尺寸编辑页面。
  表阵列2.jpg  

  3、下面是我的尺寸编辑页面
  表阵列3.jpg  

  4输入完毕,直接点击右上角的关闭按钮,自动回到阵列界面,打勾确认,查看阵列效果是否是我们想要的。如果不对,右键-编辑定义-再次打开阵列表编辑页面修改。
  表阵列4.jpg  
  
  表阵列只要学会了用好了还是很简单的,关键是要把位置关系搞清楚,然后确定好偏移的尺寸,才好在阵列表里进行编辑。

补充:因为只是为了简单的介绍表阵列是怎么回事,然后正好学画了那个图,就正好拿来作为例子进行介绍。因为前面很关键的一步没有说明,所以如果想要做出来确实会遇到困难。这两天正好有朋友在问,那我就做个稍微祥细点的讲解。具体内容到下贴去看,里面还有个小视频的下载链接。(老冯2013.11.6)
图文教程八之表阵列的补充内容。
http://www.proewildfire.cn/thread-116630-1-1.html
(出处: 野火论坛)






[ 本帖最后由 fjs2008 于 2013-7-31 18:46 编辑 ]

表阵列.prt.rar

62.02 KB, 下载次数: 348

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 楼主| 发表于 2013-7-31 17:54 | 显示全部楼层
6、参考阵列

参考阵列一般情况下都是灰色不可用状态,除非它所阵列的对象和先前已有阵列的源实体有定位尺寸关系。
当你选择要阵列的特征与先前阵列的特征有定位尺寸关系时,系统会默认进入参考阵列,如果你不需要参考阵列,可下拉菜单选择其它阵列方式。

注意:创建参照阵列时,只有在原始特征上创建新特征后才可以使用参照阵列的方法在各个子特征上创建同类特征,而在各实例特征上创建新特征后并不能使用参照阵列。

先来看一下操控板,我们前面说过,参考阵列是在满足条件的时候,系统默认选择的,所以我们看到,整个控制界面除了属性里可以修改阵列名称外,其它选项都是灰色不可用状态。
控制板.jpg

我们先用尺寸阵列创建一个规则的简单阵列,然后现原始特征上创建倒圆角,选中倒圆角,发现阵列图标是高亮显示的。
参考阵列1.jpg

点击“阵列”图标,系统自动启用参考阵列,通过预览状态,我们也发现之前的每个阵列特征上都有一个小黑点
参考阵列2.jpg

如果我们尝试把其中的几个点单击让它变成白色,是不是也会出现我们之前在尺寸阵列里面现象呢。(看上图),下图是打勾确认的效果。
参考阵列3.jpg

也就是说,这个方法在参考阵列里也是可行的。
其实,在前面的其它几种阵列我都试过了,都是可行的。

  我们再来尝试下,在非原始特征上创建倒圆角,看是不是真的不能阵列。我们发现,在我们选中的倒圆角特征后,阵列图标仍然是灰色状态,说明真的是不能阵列。
   参考阵列4.jpg
  我们再尝试一下,在做第一个阵列之前,我们就先在原始特征上倒圆角,然后和原始特征组合,再阵列
   参考阵列5.jpg
  我们发现,阵列的效果是一模一样的,
   参考阵列6.jpg
    可能有朋友会问,既然一个阵列特征可以做出来,为什么非要分两次呢?我是这样理解的:就拿刚才的例子来说,如果一开始设计的时候就想到要倒圆角的,那我们肯定就会选择两个特征都做好了然后组合再阵列,如果是后来才有倒圆角需求的,要组合还得把之前的阵列删除才行,直接用个参考阵列会更省事。当然,还有一种情况,就是必须先把前面的特征阵列了,才能做后面的特征再阵列,前段时间论坛里有个帖子就是这样的,暂时没找到。反正大家知道可能会有这种状况就可以了。

  
  

[ 本帖最后由 fjs2008 于 2013-7-31 19:00 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-7-31 17:54 | 显示全部楼层
7、曲线阵列

曲线阵列;指定阵列成员间距离或成员个数,来沿着草绘曲线创建其阵列特征。
曲线阵列同填充阵列中的沿曲线排列类似,操作比较简单。

定义.jpg
①阵列方式为曲线
②选择已有的草绘为参照
③设置阵列成员之间的距离
④设置阵列成员总数(包含原始特征)
⑤如没有已画好的草绘,可通过参考新建一个草绘参照。
注意:成员间距与成员总数,只能同时设置其中一项。

先草绘一条曲线,在任意位置拉伸一个长方体,
曲线阵列1.jpg

选择刚才拉伸的特征,草绘,阵列方式选曲线,草绘就选之前创建的,设置成员总数20。
曲线阵列2.jpg
确认后的效果如下,
曲线阵列3.jpg
如何阵列成下图的效果呢?
曲线阵列5.jpg
很简单,选项里有个跟随曲线方向,前面的勾去掉就可以了。
曲线阵列4.jpg

下面,我们来试试先那好特征,阵列的时候再草绘曲线。
草绘的曲线也可以不用经过原特征。
曲线阵列6.jpg

刚才尝试做了一条三维曲线,但是阵列的时候选取不了,说明不可以。


[ 本帖最后由 fjs2008 于 2013-7-31 22:14 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-7-31 17:54 | 显示全部楼层
8、点阵列
因为点阵列我以前也没用过,所以没有什么经验,简单的讲讲,算是一起学习吧。

点阵列:通过创建基准点或草绘几何点来创建其阵列特征。

1.jpg
①阵列方式
②选择或创建草绘点
③选择或创建基准点
草绘点和基准点只能选择其中一种。

我们先创建草绘点,进入草绘界面,随意创建几个点。
注意:是模型-基准里面的点,而不是草绘里面的点。否则阵列不成功。
关于这两个点有什么区别,可参考下面的贴:
http://www.proewildfire.cn/thread-114655-1-1.html
2.jpg

在草绘的同一平面创建一个拉伸特征,可以与创建的草绘点重合,也可以是单独的。
创建点阵列,选择草绘,好像直接选择阵列界面的点选不上,可以直接点击模型树上的草绘1,
3.jpg
阵列效果
4.jpg


草绘的参考点只能存在于二维空间中,而创建的基准点则可以是三维空间中的点。

我们通过在两个不同基准平面创建两条草绘曲线,然后通过相交命令来创建一条三维空间的曲线。
5.jpg

然后,再曲线上创建几个基准点,注意要一次创建。因为阵列时,一次只能选择一组。
6.jpg
在任意位置创建一个拉伸特征,创建点阵列,选择基准点模式,可以直接在阵列界面选取刚才创建的基准点,也可以点击模型树上的基准点。
7.jpg
结果如下,不过好像和原始的阵列特征是朝向同一个基准平面的。
8.jpg



[ 本帖最后由 fjs2008 于 2013-7-31 21:02 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-7-31 21:06 | 显示全部楼层
阵列的8种方式都简单的讲解完了。
接下来,还有一个关系式阵列。
我会以几个比较经典的实例来讲解。

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发表于 2013-7-31 22:20 | 显示全部楼层
8种讲完了,谢谢老冯,辛苦了
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发表于 2013-8-1 07:52 | 显示全部楼层
太感谢了。好料呀
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发表于 2013-8-2 11:30 | 显示全部楼层
好东西
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发表于 2013-8-3 21:15 | 显示全部楼层
学习好了,学下一步。
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发表于 2013-8-7 13:50 | 显示全部楼层

谢谢分享

学习了
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