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[原创] Creo 2.0 入门级图文教程(六)——阵列1<尺寸阵列、方向阵列>

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发表于 2013-7-29 19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
    阵列的定义:
  通过重复复制、改变某一个(或一组)特征的指定尺寸,根据设定的变化规律和数量,自动生成一系列具有参数相关性的特征(组)。

  在 CREO 软件中,阵列的方式有以下八种:
1.尺寸阵列 :需选取驱动尺寸,并指定这些尺寸的增量变化以及阵列中特征实体数。
2.方向阵列:需选取平整面、线、轴来定义方向,同时也可以使用特征尺寸增量来控
制阵列实体的形状及位置的变化。
3.轴阵列:通过围绕一个选定的旋转轴(基准轴等)创建特征副本的阵列方式。
4.填充阵列:指定的物体表面或部分表面区域,生成均匀的阵列。
5.表阵列:使用表格的方式设定阵列特征的空间尺寸和本身尺寸。
6.参考阵列:借助已有的阵列实现新阵列的方法,参考阵列操作对象必须与已有阵列
的源实体有定位尺寸关系。
7.曲线阵列;指定阵列成员间距离或成员个数,来沿着草绘曲线创建其阵列特征。
8.点阵列:通过创建基准点或草绘几何点来创建其阵列特征。
阵列.jpg
注意:
1.只有选择了要阵列的特征,工具栏的阵列图标才会高亮显示。
2.阵列特征不要直接使用“删除”命令来删除,因为这样会连你的原始特征也一起删掉,如果要保留原始特征,在模型树阵列特征上右键,使用“删除阵列”命令来删除。
3.若阵列的特征有多个,需将这些特征编组,然后再进行阵列。


1、尺寸阵列
    我这里以一个简单的拉伸特征来讲解。注意,我这个例子第一个拉伸的方块是与两条边重合的,大家看我的草绘,我并没有使用重合约束,而是用的尺寸标注,标注值为0。有人可能会问,为什么呢?直接用约束不是更方便吗?因为,我们在接下来的阵列中,需要用到这两个方向的驱动尺寸,如果使用约束,就没有尺寸可选了。
尺寸阵列.jpg
    1)普通尺寸阵列:分别选择两个方向的驱动尺寸,输入增量值,输入阵列数量。
尺寸阵列1.jpg
打勾确认的效果
尺寸阵列2.jpg

   思考: 如果我们想要做成如下图的效果该怎么操作呢?看起来有一定的规律,但是又有一些地方是空缺的,而且缺的没有规律。
尺寸阵列3.jpg
  
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


    2)高度递增:只需要在第二方向上多选一个驱动尺寸即可。按住Ctrl键,点击特征高度尺寸,修改增量。
尺寸阵列5.jpg
    效果图:
尺寸阵列6.jpg

    如果两个方向都添加一个高度方向的驱动可不可以呢?试试吧!
尺寸阵列7.jpg
    两个方向都可以成功添加同一个驱动尺寸,看效果吧。
尺寸阵列8.jpg

    3)起始位置递减:
尺寸阵列15.jpg
效果图:
尺寸阵列16.jpg
两个方向都增加一个驱动尺寸:
尺寸阵列17.jpg
效果图:
尺寸阵列18.jpg

    4)起始位置递减,高度递增:每个方向有3个驱动尺寸。
尺寸阵列19.jpg
效果图:
尺寸阵列20.jpg

    5)绕轴心旋转的尺寸阵列:第一方向选择特征中心到轴心的距离尺寸为驱动,第二方向选择角度尺寸为驱动。
尺寸阵列9.jpg
效果图如下:
尺寸阵列10.jpg
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    是不是也可以让后面的特征高度递增呢?试试吧!在第一方向上添加一个高度方向的驱动尺寸。
尺寸阵列11.jpg
效果图如下:
尺寸阵列12.jpg
    第二方向是角度,是否也能像我们前面做的,也能选择高度方向的驱动尺寸呢,如果能,会是什么样的效果?
    在第一方向和第二方向都添加一个高度方向的驱动尺寸。
尺寸阵列13.jpg
效果图如下:
尺寸阵列14.jpg

    6)还有一种比较特殊的尺寸阵列,我们叫随形阵列,故名思义,就是随着一定的形状阵列。
这里有一个我以前做的教程《菱形的公转与自转(教程)》,这个就是一个典型的随形阵列,不过这个稍微有点复杂。晚点再补上一个简单的随形阵列。
http://www.proewildfire.cn/thread-113327-1-1.html

    新建一个拉伸特征,并草绘一条样条曲线。
随形阵列1.jpg
创建一个拉伸切剪特征,让矩形的一个点落在曲线上。
随形阵列2.jpg
选择尺寸阵列,只要添加一个方向的驱动尺寸即可,就选择矩形到边的尺寸。设置好增量及数量
随形阵列3.jpg
效果图:
随形阵列4.jpg

我们上面做了这么多,可以发现,尺寸阵列在我们的实际设计中很常用,而且功能很强大,只有你想不到,没有creo做不到的。呵呵,有点夸张。想要学好阵列特征,最重要的一点是要多练。



[ 本帖最后由 fjs2008 于 2013-7-31 12:05 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2013-7-29 19:44 | 显示全部楼层
2、方向阵列

    方向阵列定义:需选取平整面、线、轴来定义方向,同时也可以使用特征尺寸增量来控。
    故名思义,只能通过选取平面等特征来定义阵列方向,而尺寸阵列是通过标注的尺寸来定义;而且,同样可以通过驱动尺寸来控制增量,也就是我们之前做的递增递减之类的。
    选取两侧边面为参照来定义阵列方向。可以通过工具栏的双向箭头来控制方向,也可以直接点击图形区的箭头。设定增量和数量。

补充:方向阵列的好处就是不再需要定义控制方向的驱动尺寸。就像前面尺寸阵列强调的那两个0的尺寸可以不要了,直接用约束。

方向阵列1.jpg
    阵列的效果和尺寸阵列看起来是一样的。
方向阵列2.jpg
   尝试添加驱动尺寸,两个方向都添加高度方向的尺寸。
方向阵列3.jpg
效果图:
方向阵列4.jpg
    再把一个方向添加一个尺寸试试
方向阵列5.jpg
效果图:
方向阵列6.jpg
    两个方向都添加一个尺寸试试
方向阵列7.jpg
效果图
方向阵列8.jpg

    由此看来,方向阵列和尺寸阵列的功能差不多,大家可以在学习的时候多试试添加不同的驱动尺寸,看是什么效果。
    因为本人在实际使用中,没怎么用过方向阵列,这里也就不做太多介绍。

本文涉及到的几种阵列的prt文件: 阵列.rar (160.67 KB, 下载次数: 491)





[ 本帖最后由 fjs2008 于 2013-7-31 16:56 编辑 ]
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发表于 2013-7-29 21:15 | 显示全部楼层
谢谢楼主,
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发表于 2013-7-29 21:44 | 显示全部楼层
阵列相比早期的版本真是增强了不少,值得好好学习下,非常感谢,期待下一篇
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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发表于 2013-7-29 23:55 | 显示全部楼层
  
    看看 ,  又要回复才可见吖 !
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发表于 2013-7-30 07:42 | 显示全部楼层
阵列相比早期的版本真是增强了不少
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发表于 2013-7-30 08:51 | 显示全部楼层
精彩,学习。
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发表于 2013-7-30 10:24 | 显示全部楼层
学习学习
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发表于 2013-7-30 21:48 | 显示全部楼层
方向阵列和轴阵列类似,可以省掉楼顶讲的 0 尺寸
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发表于 2013-7-31 16:40 | 显示全部楼层
好方法啊··
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