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[求助] 复杂阵列盖子请高手点评

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威望

工程师

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发表于 2013-7-25 20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
这边我是用曲面合并然后实体化去除材料再阵列的,后面要阵列,前面的特征操作在草绘的时候参照选择很重要不然后面阵列很容易失败,哪位高手有更好的方法吗?指点一二。还有这边在去除材料的时候这边后薄薄的曲面片怎么弄掉。有更好的方法麻烦上传PRT或者发我邮箱37698423@qq.com[attachimg]

[ 本帖最后由 AC米兰 于 2013-7-25 20:23 编辑 ]
kaka1.jpg
kaka.jpg

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VIP(贵宾)

老冯

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优秀斑竹勋章嘉宾勋章热心助人勋章优秀会员勋章斑竹勋章希望之星勋章原创先锋勋章

发表于 2013-7-25 20:36 | 显示全部楼层
选中,右键,隐藏。
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实习生

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发表于 2013-7-25 23:11 | 显示全部楼层
建立一个图层在隐藏掉
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助工

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发表于 2013-7-26 13:58 | 显示全部楼层
建立图层
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工程师

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 楼主| 发表于 2013-7-26 14:21 | 显示全部楼层

回复 2# fjs2008 的帖子

老大,那个不是曲面而是合并的东西,实体化去除材料,刚好端点在那边去除材料的时候留下那个薄薄的片的,这个薄薄片实际上还是属于整体特征的不属于曲面的
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高工

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发表于 2013-7-30 11:37 | 显示全部楼层
首先看一下是不是曲面,如果是那就通过图层来hide掉,如果是实体那就重新检查上面的步骤将其实体化完全
别捣蛋了!
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