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[求助] 请各位来看看这个产品怎么建

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发表于 2013-7-20 14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
某导线线束的金属头,外形应该是类似圆柱体,内部中空有壁厚。
待线束插入后前后两端压扁,并有一端折弯。
wujin.jpg

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发表于 2013-7-20 15:13 | 显示全部楼层
用面接就行了
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 楼主| 发表于 2013-7-20 15:38 | 显示全部楼层

回复 2# oopwwxp 的帖子

是指用曲面画么?
我想问钣金里面怎么建模。。这个不同于同样壁厚的折弯和凸模工具。。
是一块壁厚和一个圆柱的衔接,能用钣金画么
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发表于 2013-7-20 19:01 | 显示全部楼层
我就想不通了为什么这东西一定要用钣金去画呢,画图这东西只是用来表示一个设计师的所想要表达的出的零件结构 形状等 ,的工具,只要能表示出来就行了而且清楚,我的意思是说用那种方法简单就用那一种,只要设计出来的东西有可行性就好,不要设计出来的东西都没有办法去加工那个你想得再好也是白费劲大家说对吧
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 楼主| 发表于 2013-7-20 23:25 | 显示全部楼层
首先,产品本身是钣金,部分外观和特征用实体就不好表达,想要做的逼真就可能要拆开用曲面做了。
其次,设计确实是为了生产需求的。但是像你说得,随意简单弄一弄,那软件运用也没法进步了,搞来搞去只会那几个命令。
还有,我提这个出来也是希望有高手出来讲解下大家一起学习进步,这些结构在软件特定的区域里完成肯定是比随意赶出来更直观的,至于加工什么的,结构表达不清晰模具师反而容易被误导。没有逻辑错误,尺寸明确没大偏差绝对不存在什么画蛇添足的说法。
谢谢你帮忙顶贴吧。
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 楼主| 发表于 2013-7-21 12:13 | 显示全部楼层
没人么
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发表于 2013-7-21 13:33 | 显示全部楼层
也许吧,跟我见解不同。你慢慢提高吧,有些东西在有些时候是要逼真,这个社会时间不等人啊,比如说,我只跟你打个比方,别生气,你跟你的同事业同时在进行这个产品的设计,而你的同事很快的用曲面和其它的一些做图方法把这个产品先设计好同时画出来的图也很逼真,他用的时间比你短,工作效力比快一些,你想想我们都是做设计的,同样都是打工的,我想这时你的上级,你的老板,还有你的同事们,都会认为别人比你的设计水平比你高,设计这个职业很难,我的资力还很低,学画PROE的时间不长,不敢评论什么。以前我的前辈跟我说过做无论做什么设计一定要懂得加工工艺流程先要做什么后要做什么,设计出来的东西一定要有加工的的可行性,反正还有很多方面的知识,我也说不好。设计出来的产品一定要让加工车间的师父做起来方便,顺手,还会有关生产效力等方面的知识,想要做一个设计师并不难,要做一个公司都认可,认同的设计师就难了,我不知说得对不对,我跟大家一样都还是在学习阶段,也不是高手,PROE我也是自学的,也希望大家评评。
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发表于 2013-7-22 16:14 | 显示全部楼层
这个东西,没必要认真,这种都是配件,用软件的精力无需花在这东西上面,因为这个东西你可以无需知道别人是怎么加工出来的,你可以很简单就买回来,你要知道的是它的外形的大概尺寸,看装配上之后是否对你的设计有干涉。其实你想要进步,等以后你就会明白,软件只是你手上的武器,关键还是要看你个人的经验,经验才是你的功力,学软件是重在设计经验,就算你命令再熟悉,等到真的交给你设计一个项目的时候,你才会知道错漏百出!
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发表于 2013-7-23 10:54 | 显示全部楼层
这个哪里的钣金件,很明显就是个压铸件!直接建模出来拿去开模就是啦。钣金模块了做不出来,也麻烦!
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发表于 2013-7-24 13:02 | 显示全部楼层
要画也是可以画的,这是管材冲压形成的
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