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[求助] 蜗杆收尾怎么画呢?

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威望

工程师

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发表于 2013-5-23 15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
这段时间正在做一个项目,请问下各位怎么把蜗杆螺纹两端收尾一下呢,让它看起来比较自然,平滑一些呢?谢谢各位老大。
(用螺旋扫描出来的不是很精确)
1.jpg

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威望

工程师

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 楼主| 发表于 2013-5-23 15:09 | 显示全部楼层
3d模型怎么传上来呢,说是超大了。
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威望

实习生

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发表于 2013-5-23 15:29 | 显示全部楼层
是这个样子吗?
20130523152746.jpg
20130523152834.jpg
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工程师

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 楼主| 发表于 2013-5-23 15:36 | 显示全部楼层
谢谢楼上,我知道你是螺旋扫描的,我这个是从其他软件里得到的,我想把它连起来。我这个是从专业齿轮软件里导出的。
论坛附件限制多大的啊,几百K都传不了

[ 本帖最后由 9998053 于 2013-5-23 15:37 编辑 ]
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实习生

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发表于 2013-5-23 21:29 | 显示全部楼层
参照线的末端额外用个圆弧与直线相切(起始点离工件一点距离)  (不知道明白我说的没)
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工程师

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 楼主| 发表于 2013-5-24 10:57 | 显示全部楼层
楼上,你说的还是在螺旋除料的时候的做法吧,我的想法是怎么补面把它结合起来。还是非常感谢哦,又学到一招。
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威望

工程师

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 楼主| 发表于 2013-5-30 09:52 | 显示全部楼层
没有高手吗?真的很急啊
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威望

工程师

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发表于 2013-5-30 11:42 | 显示全部楼层
不知道是否我没理解楼主的意思,还是我想的太简单了,楼主就做长一点,两头直接拉掉不可以么?
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工程师

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 楼主| 发表于 2013-5-30 13:00 | 显示全部楼层
楼上,要自然收尾啊,就是螺旋部分要慢慢从轴上伸出来,直接拉掉的,蜗杆啮合的时候不好啊。
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助工

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发表于 2013-5-30 13:08 | 显示全部楼层
也来学习一下
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