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[求助] 刚入门求解一个轮廓筋问题

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威望

助工

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QQ
发表于 2012-12-18 20:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用的是轮廓筋,与圆柱相交的地方为什么是尖的呢?这样对吗?该怎么解决啊?

[ 本帖最后由 gaolianfeng321 于 2012-12-18 20:23 编辑 ]
ffffff.jpg

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威望

高工

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热心助人勋章希望之星勋章

QQ
发表于 2012-12-18 22:07 | 显示全部楼层
这个位置的,楼主怎么不用拉伸做啊 ,我感觉拉伸也可以;草绘曲线与那个圆柱相切,就应该不会出现这个状况了!
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威望

教授

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热心助人勋章优秀会员勋章希望之星勋章

发表于 2012-12-18 22:43 | 显示全部楼层
我从来都没有用过(筋)命令
QQ截图20121218224358.png
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实习生

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发表于 2012-12-19 18:30 | 显示全部楼层
筋命令比较适合于 在凹槽内添加加强筋的时候,草绘不用太复杂!赫赫!
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助工

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QQ
 楼主| 发表于 2012-12-19 18:44 | 显示全部楼层

回复 2# chenxc1122 的帖子

不行啊,用拉伸的话与后面竖着的圆柱就是线接触了

[ 本帖最后由 gaolianfeng321 于 2012-12-20 17:28 编辑 ]
裁剪.jpg
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威望

助工

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95
QQ
发表于 2012-12-25 20:59 | 显示全部楼层

筋最重要的是对参照的选择

筋的命名,在草绘时首先将筋所要作用的两个平面选为参照
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实习生

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发表于 2012-12-26 10:47 | 显示全部楼层
没注意这些细节
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