找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10399|回复: 20

[已解决] 新手关于螺纹收尾以及螺纹匹配的问题

  [复制链接]

5

主题

20

回帖

0

威望

实习生

积分
34
发表于 2012-12-14 09:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
如下图所示,用螺旋扫面画的一个螺母内螺纹,要怎么收尾啊啊啊,还有怎么花画一个螺丝和其匹配啊啊啊
求助论坛的高手们。。。。。。初学者,经常困惑那些大大们怎么知道自己画出的螺母和螺丝是做出来的实物可以配合的
未命名.JPG

5

主题

20

回帖

0

威望

实习生

积分
34
 楼主| 发表于 2012-12-14 09:56 | 显示全部楼层
附上自己画的零件。。。等待高手
回复

使用道具 举报

86

主题

3257

回帖

683

威望

VIP(贵宾)

老冯

积分
5569

优秀斑竹勋章嘉宾勋章热心助人勋章优秀会员勋章斑竹勋章希望之星勋章原创先锋勋章

发表于 2012-12-14 10:37 | 显示全部楼层
你把扫描轨迹线两端都延长一点就ok了。
QQ截图20121214103713.jpg
回复

使用道具 举报

5

主题

20

回帖

0

威望

实习生

积分
34
 楼主| 发表于 2012-12-14 10:44 | 显示全部楼层

回复 3# fjs2008 的帖子

谢谢!还有个问题 关于螺纹匹配 有没有比较简单的方法? 自己用眼看 然后画 看螺纹看的头都晕了 本来螺纹就是旋转的 看的更晕
回复

使用道具 举报

2

主题

129

回帖

6

威望

助工

积分
166
QQ
发表于 2012-12-14 11:06 | 显示全部楼层

回复 4# bingyan1014 的帖子

可以用继承!~
回复

使用道具 举报

2

主题

129

回帖

6

威望

助工

积分
166
QQ
发表于 2012-12-14 11:08 | 显示全部楼层

回复 4# bingyan1014 的帖子

还有就是!一般螺纹都不用画    用修饰下就行了    加工的工人会知道怎么加工的!除非公司是做相关产品的
回复

使用道具 举报

2

主题

40

回帖

2

威望

助工

积分
61
发表于 2012-12-14 11:18 | 显示全部楼层
画轨迹的时候把轨迹线画长一点  超出2个节距左右就OK
回复

使用道具 举报

5

主题

20

回帖

0

威望

实习生

积分
34
 楼主| 发表于 2012-12-14 11:34 | 显示全部楼层

回复 6# 听风问路 的帖子

非常感谢指教!其实我也想和做这方面产品的公司交流下、、、只是我们公司是做LED的 我负责设计灯具外观 没办法。。。 我也觉得加工的人应该知道怎样加工,PS:请教下 螺纹可以用模具加工出来吗?
回复

使用道具 举报

5

主题

20

回帖

0

威望

实习生

积分
34
 楼主| 发表于 2012-12-14 11:35 | 显示全部楼层

回复 7# 1986chxr 的帖子

也就是说 和 听风问路 说的一样吧 尝试一下看看
回复

使用道具 举报

5

主题

20

回帖

0

威望

实习生

积分
34
 楼主| 发表于 2012-12-14 11:36 | 显示全部楼层

回复 7# 1986chxr 的帖子

说错了 不好意思 应该说是和 3楼的 fjs2008 说的一样
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

本站为非营利性站点,部分资源为网友搜集或发布,仅供学习和研究使用,如用于商业用途,请购买正版。站内所发布的资源,如有侵犯你的权益,请发邮件联系我们,本站将立即改正或删除。

手机版|小黑屋|野火论坛(©2007~2025) ( 苏ICP备11036728号-2 )苏公网安备 32039102000103号|站长QQ28016688

GMT+8, 2025-6-29 18:20 , Processed in 0.157648 second(s), 27 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表