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[已解决] proe4.0拔模圓弧面修改

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实习生

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发表于 2012-12-11 11:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
16楼有yanry提供的修补教程,在此感谢
圆弧拔模面多料怎么完美切除,要求切除后是原先完美的圆弧面,请大虾们不吝赐教啊~~~能有具体操作步吗 1-1.jpg 1-2.jpg

[ 本帖最后由 fjs2008 于 2013-1-10 16:45 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-12-11 11:42 | 显示全部楼层
有人么有?
greensky---因为给不了你全世界 所以要把我的世界全部给你~
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实习生

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发表于 2012-12-11 17:21 | 显示全部楼层
明显的你那个圆弧在那个面没拔模之前就没有相切啊
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助工

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发表于 2012-12-12 08:26 | 显示全部楼层
如果产品对此处没有要求,直接做个于直线和弧面相切的曲线切除不就好了吗,也好看
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讲师

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发表于 2012-12-12 10:29 | 显示全部楼层
拉伸 直接切了
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实习生

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 楼主| 发表于 2012-12-12 10:32 | 显示全部楼层

回复 3# davi_juny 的帖子

之前就有的
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 楼主| 发表于 2012-12-12 10:34 | 显示全部楼层

回复 4# hujiebin 的帖子

可以的话说说具体步骤吧~
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 楼主| 发表于 2012-12-12 10:36 | 显示全部楼层

回复 5# jmxicx 的帖子

因为有拔模在,每次拉伸都不能做出圆滑的过度啊!
greensky---因为给不了你全世界 所以要把我的世界全部给你~
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实习生

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 楼主| 发表于 2012-12-12 10:42 | 显示全部楼层
论坛上有没有类似的帖子可以参考?知道的兄弟姐妹丢个连接出来
greensky---因为给不了你全世界 所以要把我的世界全部给你~
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工程师

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发表于 2012-12-17 10:34 | 显示全部楼层
    选上下左右四条边,用边界混合做面,再实体化切减就ok

[ 本帖最后由 yegouj 于 2012-12-17 11:01 编辑 ]
QQ截图20121217103806.jpg
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