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[已解决] 请教天地圆的做法

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发表于 2008-9-1 18:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
方圆的做法请教,上边四方下边圆,混合的时候把圆四等份,但是不是一个顶对应一个,两个点对应一个,三角交叉对应请问该怎么做
不知道说明白了没有,谢谢!!

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 楼主| 发表于 2008-9-1 18:22 | 显示全部楼层
prt0001.jpg
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发表于 2008-9-1 19:08 | 显示全部楼层
如图片教程
2008-9-1 19-00-28.gif 2008-9-1 19-01-56.gif
2008-9-1 19-03-29.gif 2008-9-1 19-04-14.gif

然后镜向得到整圆,再实体化,抽壳就行了

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发表于 2008-9-1 19:18 | 显示全部楼层
实际上只要设好起始点就行了
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 楼主| 发表于 2008-9-1 19:22 | 显示全部楼层
能不能不用曲面做直接混合成实体
我之前是边界曲面做的
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发表于 2008-9-1 19:26 | 显示全部楼层
关键问题是使用“混合”特征,注意草绘时“圆”的混合点的个数要与“方”的混合点的个数相等(锥形除外)
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发表于 2008-9-1 19:29 | 显示全部楼层
这是用扫描混合作的
teat1.jpg

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发表于 2008-9-1 19:36 | 显示全部楼层
这是用扫描作的
teat2.jpg

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希望之星勋章

发表于 2008-9-1 19:48 | 显示全部楼层
这是用可变截面扫描作的
TEAT3.jpg

prt0019.prt.rar

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发表于 2008-9-1 20:48 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

仔细看看楼主的图片,你的与它的一样吗?
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