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[求助] 这种在多曲面上拉伸的结构怎么做,很少见啊

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威望

实习生

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发表于 2012-10-25 08:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
Snapshot 020.png

有什么简单的方法做这个?拉伸的草绘是从顶视图投射的

[ 本帖最后由 starportx 于 2012-10-25 08:24 编辑 ]

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威望

工程师

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发表于 2012-10-25 08:57 | 显示全部楼层
曲面合并。。。。。。。。。。。。
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助工

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发表于 2012-10-25 09:41 | 显示全部楼层
你这个是用maya画的吧,我看起来很熟悉。
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实习生

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 楼主| 发表于 2012-10-25 10:42 | 显示全部楼层
嘿嘿,眼很尖的哈,是maya做的,maya处理这种简单,但是现在必须要用proe做,不懂了
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实习生

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 楼主| 发表于 2012-10-25 11:45 | 显示全部楼层
请问二楼的曲面合并的具体做法?
我现在是拉伸成实体,然后投影上曲线,然后不就知道怎么做了
screenshot_006.png
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工程师

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发表于 2012-10-26 09:34 | 显示全部楼层
用偏移----再在里面选具有拔模特征,草绘时选择你偏移下来的曲线。。。试试行不
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威望

讲师

IT老民工

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发表于 2012-10-26 10:05 | 显示全部楼层
看看是不是这样的?

未标题-1.jpg

未标题-2.jpg

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工程师

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QQ
发表于 2012-10-26 13:26 | 显示全部楼层
就用拉伸就好了在倒角
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