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[求助] Proe是如何辨别各个拉伸边界两侧“何为实体,何为空间”的呢?

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发表于 2008-8-24 00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
在作拉伸的时候,画的草绘经常是大边界套小边界,甚至多个边界环环相套,套出个比较复杂的图案。
Proe是如何辨别各个拉伸边界两侧“何为实体,何为空间”的呢?

我考虑了一种实现方式:
把"无穷远"作为空间,然后向闭合曲线收缩,第一次穿过闭合曲线后开始,到第二次进入闭合曲线之前,认为是实体,
然后依次认为是空间、实体、空间、实体……直至遍历草绘最外圈边界内像素

若有数学爱好者、编程爱好者可以探讨一下。

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发表于 2008-8-24 08:01 | 显示全部楼层
这个很简单,不过我不知道怎样简单的进行解释
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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发表于 2008-8-24 08:05 | 显示全部楼层
可以看看基础教程书啊
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发表于 2008-8-24 08:34 | 显示全部楼层
这个不想去研究,只会用就行了
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 楼主| 发表于 2008-8-24 14:24 | 显示全部楼层
原帖由 野火 于 2008-8-24 08:01 发表
这个很简单,不过我不知道怎样简单的进行解释

听晕我了--简单是指什么?这算是个现有的常规(或标准)算法吗?
如果算是,那指出算法名称就算解释清楚了。
跟我的算法一样不?我的算法可否实现?
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 楼主| 发表于 2008-8-24 14:26 | 显示全部楼层
原帖由 6490421 于 2008-8-24 08:05 发表
可以看看基础教程书啊

什么教程?数学,图形图像基础教程里面可没有这个。
你不会说是proe的吧
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 楼主| 发表于 2008-8-24 14:27 | 显示全部楼层
原帖由 huqy168 于 2008-8-24 08:34 发表
这个不想去研究,只会用就行了

这也是一种合理看法。
没办法,我就是感兴趣:)
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