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[已解决] 哪位大侠能不能告诉我要画汽车轮子的话,设计思路是什么呢

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助工

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发表于 2008-6-27 20:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是个菜鸟,学了一本PROE的教程,对各个工具基本熟练,但真的让我画个比较复杂一点的话我就不知道该从何着手比较方便,请高手指点一二

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管理员

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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2008-6-27 20:23 | 显示全部楼层
照图纸画就行了吧
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QQ
发表于 2008-6-27 20:36 | 显示全部楼层
圆的用旋转
直的用拉伸
弯的用扫描。。。。
刚开始就学这3样吧
静坐常思己过,闲谈莫议人非
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助工

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 楼主| 发表于 2008-6-28 08:06 | 显示全部楼层
感谢各位
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实习生

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发表于 2008-6-28 12:47 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

哈哈  此言有理  

其实我现在就靠这三招吃饭! 我们这作健身器 别的命令基本用不上
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QQ
发表于 2008-6-28 12:50 | 显示全部楼层
呵呵,复杂的就用曲面做。一般的什么混合呀。扫描混合,用方程控制啥了。
一步起千里,技术非主流.
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实习生

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发表于 2008-6-28 20:46 | 显示全部楼层
三楼经典!
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工程师

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QQ
发表于 2008-6-28 20:48 | 显示全部楼层
原帖由 massjet520 于 2008-6-28 12:50 发表
呵呵,复杂的就用曲面做。一般的什么混合呀。扫描混合,用方程控制啥了。


方程都忘了怎么弄出来了
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