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[求助] 这种齿轮怎么用参数画?

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助工

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发表于 2011-9-6 10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这种齿轮怎么用参数画?我知会画一部分上面的小轮怎么画?哪要两个参数吧?怎么做?
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高工

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775

原创先锋勋章热心助人勋章优秀会员勋章希望之星勋章

发表于 2011-9-6 11:14 | 显示全部楼层
参数化可能有点麻烦,lz可以分开画,然后--合并继承就可以了,看图
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助工

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 楼主| 发表于 2011-9-6 11:22 | 显示全部楼层
请教那这种齿轮不用参数画,要怎么画?就一般拉伸,切割,阵列?除了你这种方法。
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威望

高工

鱼儿

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926

希望之星勋章

QQ
发表于 2011-9-6 12:24 | 显示全部楼层
2楼正解,先拆成两个齿轮,分别用参数画出来。再合并到一起。
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高工

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775
发表于 2011-9-8 17:37 | 显示全部楼层
这样要是修改参数就比较麻烦一点,最好做一个2连齿轮参数化模型
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工程师

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发表于 2011-9-8 20:05 | 显示全部楼层
二楼的合并、继承讲得好,学习了。
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实习生

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发表于 2011-9-8 21:30 | 显示全部楼层
学习了,楼上的合并与继承,貌似很实用,还没有用过!明天上班试试
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工程师

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201
发表于 2012-3-16 21:01 | 显示全部楼层
用参数不好画,二楼的方面不错,也可以用CAXA生成2D图转入PROE中拉伸就可以了。
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