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[其他] 关于产品概念设计的一些疑问,望指点

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实习生

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发表于 2011-6-9 12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在大二,自学proe,想往产品开发这一块发展。但是在概念产生后如何借助软件转化为具体模型呢,比如做一个小制作的模型,里边的参数如何去确定,好多东西查设计手册都没有的。刚刚开始阶段的草图是做三视图还是直接画三维模型?

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实习生

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发表于 2011-6-9 13:03 | 显示全部楼层
直接画三维来的快吧!
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助工

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发表于 2011-6-9 13:45 | 显示全部楼层
建议你去学习手绘吧!!! 一个概念只是灵光一闪的话,使用手绘描下来是最好的!还可以慢慢进行修饰哦!
现在外面找这种产品外观设计之类的都需求手绘技巧!!!
关于尺寸这些,就是靠自己的感觉的了!
特别h是曲面类型的!!
会手绘再英文牛逼,proE的随意造型的话,很容易进好企业,还有出国的机会
楼主加油!!!!!!
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qq403762274 该用户已被删除
发表于 2011-6-9 15:03 | 显示全部楼层
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实习生

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 楼主| 发表于 2011-6-9 22:44 | 显示全部楼层

回复 3# yqikai 的帖子

出国这种现在不敢想,学好外语实在。
现在还困惑的是脑海中能想出实现机器某个部分的运动如何实现,觉得能解决一些问题,但真正和整个机器结合时就不知从何入手。
比如做一个爬楼梯轮椅,想象出轮子在台阶上的运动,能够实现爬楼梯这个动作,但如何做成一个轮椅就迷了,如何建模,着手,根本没底
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实习生

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 楼主| 发表于 2011-6-9 22:57 | 显示全部楼层

回复 4# qq403762274 的帖子

对不起,是我没描述好。
主要想问如何将一些想法转化成模型,或者用某些方法表达出来。
去哦试过直接建三维模型,效率低,老出错,不太可行,做手绘图也没什么基础。
是不得学点素描知识
给点关于概念表达的建议,感谢
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助工

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发表于 2011-6-13 09:29 | 显示全部楼层
没有一定的说法,主要是自己觉得怎样画来得快,就好吧。
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助工

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发表于 2011-6-14 14:00 | 显示全部楼层
我觉得楼主你有想法,但是觉得你实际经验感觉很好,看的东西少了你就会觉得很空,不知从何下手的,很正常,多看看别的东西,也要慢慢来~ 希望你成功
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高工

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希望之星勋章

QQ
发表于 2011-6-14 19:51 | 显示全部楼层
做外观的好找工作现在,牛B的手绘加牛B的渲染=高工资。
PROE野蛮的前进
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