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[已解决] 球PROE 相关性的阵列

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发表于 2010-12-18 12:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我贴个图
如下图 我是想在后面沉一个孔
然后 螺纹孔 在阵列时候  
沉孔也自动
   在螺纹孔 更变的时候也一起
后面的螺钉也一样
怎么做捏

[ 本帖最后由 xiangzhifeng 于 2010-12-18 12:35 编辑 ]
未命名.jpg

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发表于 2010-12-18 19:09 | 显示全部楼层
那你用参考阵列做
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 楼主| 发表于 2010-12-20 08:45 | 显示全部楼层
哦 谢谢先 我试试你又具体方法么 管理员~~
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 楼主| 发表于 2010-12-21 10:58 | 显示全部楼层
我把问题在重新写了下
希望 哪个能搞个具体的操作步骤和视频
1,prt 0005 我这个是用复制几何(也就是复制prt0004曲线)做的一个拉伸"目的就是当我想变更prt0004时候PRT 005也可以随之而变"。
2,第一步搞好后 我在PRT 0004打了个螺纹孔 然后进行阵列。
3,问题出来了:我想在prt0005上面想做个对应PRT0004螺纹孔的沉孔 (主要是 PRT0004 个数和大小变的时候PRT0005也要变)
谁知道怎么解决
我付个图片
未命名2.jpg
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 楼主| 发表于 2010-12-21 18:20 | 显示全部楼层
有人知道么 ~~
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发表于 2010-12-21 19:40 | 显示全部楼层
005复制004的实体曲面后在实体化。004变更后005再生即可。
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发表于 2010-12-21 20:40 | 显示全部楼层
这个不懂,哈哈,也没试过。不过我理解是这样,你的复制几何时不是也要把004的孔几何一起复制才行啊?
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 楼主| 发表于 2010-12-22 08:40 | 显示全部楼层
是所有曲面么?
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 楼主| 发表于 2010-12-22 12:22 | 显示全部楼层
搞出来了 不过孔的大小要 关联起来 很麻烦哈哈
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