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装好WildFire后,应该在程序组和桌面上创建了Wildfire的运行图标.如果没有的话(或误删),你可以到WildFire的安装目录(比如D:\ptc\proewildfire)下,找到bin目录,转到这个目录内,找到proe.psf或proewildfire.psf(类似,取决于你的设置),又或者proe.bat和proe.exe中的随便一个,创建快捷键再把它拉到桌面上就好.
如果你不想这样做,也可以运行在bin目录下的ptcsetup.bat程序来进行重新配置,这个配置包括可以重新指定license,设定路径以及配置附加程序模块等.
对proe来说,一般都需要建立一个启动目录,在启动目录内把你的所有的配置文件都集中到一起.proe启动的时候都会查找相关的配置文件的,首先是在启动目录内找,如果没有的话就去proe的安装目录内的text目录来找.不过,作为一个好习惯,我们还是把配置文件放到启动目录内比较好.要设定启动目录,你可以在桌面上或程序组的WildFire图标上点右键,然后在右键菜单中旋转属性.在弹出的属性对话框中指定启动目录便行
WildFire在启动的时候要搜索并应用如下一些常用配置文件:
proe系统配置文件config.sup和config.pro
自定义屏幕配置config.win
系统颜色配置syscol.scr
模型树配置tree.cfg
模型外观映射表(*.dmt,*.map)
绘图(drawing)选项配置文件drawing.dtl
菜单定义文件 menu_def.pro
下面就来说说具体的配置文件作用和用法.
1. Config.sup和config.pro
Config.sup和Config.pro是proe的主配置文件,基本上所有程序级别上的配置都在config.sup和config.pro中进行.config.sup也叫管理员配置,是一般来说config.sup中的配置是属于很少改动的基本配置,比如为某个公司定制的,那么公司内所有的人都使用这个config.sup,而每个人还可以根据自己的习惯来定制适合自己的config.pro,但是在如果config.pro中的配置选项和config.sup有冲突的情况下,proe系统会忽略config.pro的选项.通常config.pro中存放的是个人的使用mapkey比较多.config.sup一定要放在proe按装目录内下的text目录内才有用.proe启动的时候也会在启动目录上寻找config.pro并应用里面的有关配置.要修改和编辑config.sup和config.pro,最好是在WildFire的环境下进行
在这里我还是列出一些比较关键和常用的选项供大家参考
配置文件路径
 drawing_setup_file 指定绘图配置文件(*.dtl).最好是绝对路径
 system_colors_file 系统配置颜色文件(*.col)
 pro_colormap_path 模型外观颜色配置文件路径(*.map,*.dmt)
相关路径选项
 pro_font_dir 指定字符路径,比如c:\winnt\font就可以使用windows字体
 pro_group_dir 指定udf库的路径
 pro_library_dir 指定标准件库的路径
 pro_symbol_dir 指定自定义符号库路径
 pro_catalog_dir 指定分类库目录
 trail_dir trail文件的存放路径(就是启动proe生成的.txt.*文件)
 pro_texture_library 指定纹理库路径
 pro_material_dir 指定材料库路径
 dxf_export_mapping_file dxf输出使用的颜色映射文件
 start_model_dir 起始零件和组件目录
 search_path 搜索路径
 search_path_file 搜索路径文件
单位
pro_unit_length 指定长度单位系统
pro_unit_mass 指定质量单位系统
语言界面设置
menu_translation 设定菜单语言:yes:中文,no:英文,both:中英混合
help_translation 设定帮助文件语言:同上
msg_translation 设定提示信息语言:同上
dialog_translation 设定对话框语言:yes 中文;no 英文(不能中英混合)
一般来说说,建议menu和dialog设为no(英文),help和msg设为yes(中文)
几何显示
tangent_edge_display 设置相切边的显示,建议用dimmed(灰色线)
绘图视图
allow_move_view_with_move 允许直接拖动绘图视图.
特征
allow_anatomic_feature 一些不常用特征
autobuildZ_enabled 允许使用autobuildZ(自动2d转3d功能)
[ 本帖最后由 gongruihua 于 2008-5-10 23:22 编辑 ] |
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