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[求助] 平行于轴向的螺旋扫掠应该如何建模

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发表于 2010-9-10 15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
普通的螺旋扫描制作螺纹时是在经过轴的平面上(垂直于轴向的方向)创建二维切口草绘进行螺旋扫描,如果此草绘是规则的矩形、三角形或者梯形,那么沿径向的剖面看到的螺纹缺口将是一个不规则的有着相贯线的缺口。

如果想沿着平行轴向的方向建立二维草绘切口进行螺旋扫描(径向剖面是规则的矩形、三角形或者梯形,但沿轴向剖切后的缺口是不规则的相贯线的缺口),这种情况应该如何建模呢?

简单的举个例子,二维草绘一个圆周上有一个矩形的缺口,这个二维草绘沿着圆心所在轴线边旋转边平移所形成的立体模型应该如何建立?求高手指点!

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高工

神啊!

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发表于 2010-9-10 15:37 | 显示全部楼层
原帖由 henku2000 于 2010-9-10 15:26 发表
普通的螺旋扫描制作螺纹时是在经过轴的平面上(垂直于轴向的方向)创建二维切口草绘进行螺旋扫描,如果此草绘是规则的矩形、三角形或者梯形,那么沿径向的剖面看到的螺纹缺口将是一个不规则的有着相贯线的缺口。

...



看的不是很明白,

你是不是说我们经常用螺旋扫描做的螺纹截面有问题对吧

——其实是没有问题的

扫描截面属性是可以选择的:“法向轨迹”还有一个是“通过轴”
这两个总有一个是正确的

不许扯淡!




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