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[求助] Proe螺旋扫描问题

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威望

实习生

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发表于 2010-6-1 17:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问如何将螺旋扫描实体化啊
QQ截图未命名.png

26

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118

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高工

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965
发表于 2010-6-1 18:01 | 显示全部楼层
有点不知所云……
你要表达的是什么意思呢?
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实习生

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8
 楼主| 发表于 2010-6-1 18:03 | 显示全部楼层
我想在螺旋扫描部分添加端面的截齿  添加不上  有人跟我说要将螺旋扫描部分实体化在加  不懂啊
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威望

工程师

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222
发表于 2010-6-1 21:09 | 显示全部楼层
是在端面处画齿轮么?楼主
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193

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讲师

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2045

热心助人勋章宣传大使勋章优秀会员勋章希望之星勋章

发表于 2010-6-2 16:28 | 显示全部楼层
如果你画的是曲面的话,哪你要在螺旋扫描里选择封闭端才能实体化,或者直接做实体吖
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高工

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578
发表于 2010-6-3 08:46 | 显示全部楼层
画一个用曲线阵列试一下看行不行
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助工

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153
发表于 2010-6-3 09:13 | 显示全部楼层

回复 5# lesliecen 的帖子

这个应该可以的
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高工

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555
发表于 2010-6-3 09:25 | 显示全部楼层
怎么做的?
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实习生

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 楼主| 发表于 2010-6-3 13:14 | 显示全部楼层
能不能说明白点啊  怎么画啊  在螺旋曲面上添加端面的那种截齿
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助工

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63
发表于 2010-6-3 17:26 | 显示全部楼层
搞不清楚你说的什么意思。最好能把别人做好的实例图片粘过来看。
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