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[求助] 如何在建模的时候旋转某一实体以改变与其他实体间的相对位置?

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实习生

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发表于 2008-12-30 22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如参照某一实体做出来的新实体部分与原来是共线关系,请问如何将新实体相对原来实体某个基准旋转一个角度?选择性粘贴里面可以实现旋转,但原先的新实体依然保留着啊。或者插入——扭曲里面也有旋转工具,但是只能点选全部实体进行旋转而不能只转某个实体。
    请问各位有什么解决方法吗?如果只能事先先将基准面旋转个角度再画实体我觉得有些繁琐。谢谢!

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实习生

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 楼主| 发表于 2008-12-30 22:50 | 显示全部楼层
琢磨了两个小时,还是试出来个很简单的办法——选择性粘贴,将新实体调整好位置确定后,将原来作为原象的实体隐含掉就可以了 我原以为隐含会对粘贴出的新实体有参照影响的,事实上没有这个问题~不知能否给大家一点点的帮助 。我还是继续琢磨去了……
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