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[求助] 这个轴阵列失败该怎么办呢?

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发表于 2013-12-16 15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 紫杉 于 2013-12-16 15:45 编辑

我想做一个轮胎。上面的齿先用拉伸画出来,然后360度旋转,打算做40-60个齿。可以做10个旋转出来没问题,试20个的时候出现问题。我把图片还有Prt文件贴出来请大家帮我分析一下。多谢。

轮胎模型1.jpg 轮胎模型2.jpg 轮胎模型3.jpg 轮胎模型4.jpg



tire.prt.part1.rar (90 KB, 下载次数: 17) tire.prt.part2.rar (78.68 KB, 下载次数: 14)

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老冯

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优秀斑竹勋章嘉宾勋章热心助人勋章优秀会员勋章斑竹勋章希望之星勋章原创先锋勋章

发表于 2013-12-16 21:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 fjs2008 于 2013-12-16 21:36 编辑

阵列里面有个选项,改成“可变”
2013-12-16 星期一 21-22-37.jpg
2013-12-16 星期一 21-36-17.jpg

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我不懂生命的意义,但是知道如何过有意义的生活。
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工程师

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发表于 2013-12-16 22:50 | 显示全部楼层
偷学了
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发表于 2013-12-17 08:13 | 显示全部楼层
多谢了 ,路过也学到了
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发表于 2013-12-17 08:59 | 显示全部楼层
冯老师一针见血,我学习了
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发表于 2013-12-17 11:40 | 显示全部楼层
大开眼见了
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发表于 2013-12-17 16:21 | 显示全部楼层
我觉得你阵列40个,那个角度就应该等于360/40=9!就是应该填9,这样出来就正常,反正我是这样做的,我也没改可变还是一般,这么多阵列,我只会轴阵列
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 楼主| 发表于 2013-12-17 22:45 | 显示全部楼层
版主果然了得,一点就破了。我觉得学习Pro/E的难点就在于这些参数和选项的设置。
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 楼主| 发表于 2013-12-17 22:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫杉 于 2013-12-17 22:48 编辑
qboy604 发表于 2013-12-17 16:21
我觉得你阵列40个,那个角度就应该等于360/40=9!就是应该填9,这样出来就正常,反正我是这样做的,我也没 ...


恩。是这样。
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发表于 2013-12-18 10:04 | 显示全部楼层
新手必备啊...偷学了...
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