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[分享] 产品设计定义: Skeletons

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威望

讲师

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2192

优秀斑竹勋章宣传大使勋章斑竹勋章希望之星勋章

发表于 2008-8-26 11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
骨架模型概要
是装配的框架
是3D的Layout
在每个装配中只有一个
在每个装配中是第一个零件
用于定义产品结构,位置,空间需求

使用骨架模型(Skeleton)
确定元件空间位置

设计机构运动

定义配合位,是配合位的元件始终吻合


骨架模型概要
使用骨架模型(Skeleton)
使用骨架模型的好处
集中了产品设计的设计信息
简化了装配的创建,清晰了装配关系
协助创建机构组合
避免创建不期望的父子关系
允许以任何顺序装配元件
控制外部参考的传播
............................

04_skeleton.part1.rar

250 KB, 下载次数: 73

04_skeleton.part2.rar

175.75 KB, 下载次数: 64

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威望

高工

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834
发表于 2008-8-26 12:29 | 显示全部楼层
谢谢分享啊....
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威望

实习生

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QQ
发表于 2008-8-26 12:57 | 显示全部楼层

產品設計

謝謝,我想買關於產品設計的書但新華書店一直沒找到呵呵!
感覺產品設計不知從什麽地方開始學起,請各位高手指教!
一切皆有可能!
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威望

实习生

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25
发表于 2008-8-26 16:22 | 显示全部楼层
谢谢分享啊....
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威望

助工

小学生

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93

VIP 勋章

QQ
发表于 2009-4-20 23:22 | 显示全部楼层
教程网上很多呀,
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威望

助工

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发表于 2010-7-2 09:09 | 显示全部楼层
楼主这个很ppt野太简洁了点吧
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