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楼主: hahaha

[原创] 如何阵列带有边界形状的斜阵列

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发表于 2025-11-11 19:56 | 显示全部楼层
redfoxzf 发表于 2025-11-11 08:11
大侠,帮忙看下这个扫掠怎么不成功,谢谢。

你图片中的纹理效果恐怕是拉伸曲面出来,再用曲面去切除实体,而你文件中的用扫描做不不出那个纹理效果的吧,你那个扫描失败,两边的那两个2mm没意义啊,还不如把那两条线往里偏移2mm,再以偏移的这两条线和那条直线做扫描,点链线,拖到黄色圆球,看拖到那里看到有曲面出来 图片1.png
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发表于 2025-11-12 07:55 | 显示全部楼层
吴聊生活 发表于 2025-11-11 19:56
你图片中的纹理效果恐怕是拉伸曲面出来,再用曲面去切除实体,而你文件中的用扫描做不不出那个纹理效果的 ...

是扫描出来的,中间是用trajpar函数做的有规律变化。
2025-11-12_075333.jpg

那两个毫米也就是扫描出来的曲面离边缘有2mm平面。
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发表于 2025-11-12 07:59 | 显示全部楼层
吴聊生活 发表于 2025-11-11 19:56
你图片中的纹理效果恐怕是拉伸曲面出来,再用曲面去切除实体,而你文件中的用扫描做不不出那个纹理效果的 ...

揣测,是生成的特征有干涉,只能一部分。
生成的纹理与导线垂直,边界要修改下。

2025-11-12_075814.jpg
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发表于 2025-11-12 09:36 | 显示全部楼层
redfoxzf 发表于 2025-11-12 07:55
是扫描出来的,中间是用trajpar函数做的有规律变化。

看到别人的视频用拉伸画类似的纹理,没有你这个有渐变效果,你这个还是很不错的,可以的话分享出来借鉴一下
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发表于 2025-11-12 10:57 | 显示全部楼层
吴聊生活 发表于 2025-11-12 09:36
看到别人的视频用拉伸画类似的纹理,没有你这个有渐变效果,你这个还是很不错的,可以的话分享出来借鉴一 ...

方法也是来自论坛的,共勉。
阵列2.prt.zip (351.19 KB, 下载次数: 10)

效果
2025-11-12_105552.jpg
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实习生

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发表于 2025-11-13 14:53 | 显示全部楼层
感谢分享,学习一下,谢谢up
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 楼主| 发表于 2025-11-13 15:39 | 显示全部楼层
redfoxzf 发表于 2025-11-12 10:57
方法也是来自论坛的,共勉。

谢谢分享,没想到还能这样弄
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高工

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发表于 2025-11-13 16:03 | 显示全部楼层
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发表于 2025-11-14 08:12 | 显示全部楼层
hahaha 发表于 2025-11-13 15:39
谢谢分享,没想到还能这样弄

这方法新奇,所以收藏和练习了,我用到外观设计上了。
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高工

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发表于 2025-11-14 09:43 | 显示全部楼层
如果不做渐变的话,是不是先等长的阵列,完了切掉更简单
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