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楼主: melton

[求助] creo7牛曲曲面处理

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工程师

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222
发表于 2025-11-12 15:03 | 显示全部楼层

水平跟垂直的约束就要去掉了,只能用重合
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工程师

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381
发表于 2025-11-12 15:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜尽天野火 于 2025-11-12 15:12 编辑

楼主高工混的吧,还不如助工
1.png
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高工

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642
发表于 2025-11-12 15:22 | 显示全部楼层
看看是不是你需要的
2025-11-12_13-51-55.jpg

niu-curve--.rar

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讲师

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QQ
发表于 2025-11-12 16:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 kww6hh 于 2025-11-12 17:23 编辑

钣金做个扭转壁,转换为实体,倒圆角

1.png

2.png

当然用扭转也很简单

3.png
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助工

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发表于 2025-11-12 22:06 | 显示全部楼层
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工程师

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发表于 2025-11-13 08:44 | 显示全部楼层
拉伸干什么  一个边界混合就行了     点控制好
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高工

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发表于 2025-11-13 09:44 | 显示全部楼层
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实习生

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发表于 2025-11-13 11:06 | 显示全部楼层
基准曲线相切的时候,选择你要相切的曲面的边就好了
4.png
5.png

niu-curve.prt.zip

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实习生

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29
发表于 2025-11-13 11:06 | 显示全部楼层
787-Yukino 发表于 2025-11-13 11:06
基准曲线相切的时候,选择你要相切的曲面的边就好了

Creo8.0
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高工

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 楼主| 发表于 2025-11-13 15:07 | 显示全部楼层

你这是阵列,还是直接拉伸?可发个文件
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