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[求助] 如何用钣金建出如实体模型那样的固定部份

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威望

实习生

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发表于 2025-12-11 15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教如何用钣金建出如实体模型那样的固定部份,请高手们支指一下,谢谢啦

实体模型:
实体.png

钣金模型,怎么都搞不出那个耳朵形状:
钣金.png


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威望

工程师

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211
发表于 2025-12-11 15:21 | 显示全部楼层
这个画不了么
2025-12-11_151958.png
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威望

工程师

云在青天水在瓶

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341
发表于 2025-12-11 16:54 | 显示全部楼层

正解
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威望

工程师

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317
发表于 2025-12-11 17:08 | 显示全部楼层

画不了,要是平面的直升壁还能搞,圆弧的直升壁搞不了,后面展平直接报错
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威望

实习生

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 楼主| 发表于 2025-12-11 18:07 | 显示全部楼层

生成后,两个实体不组合成一个实体
测试.png
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高工

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发表于 2025-12-12 09:37 | 显示全部楼层
hzeon 发表于 2025-12-11 18:07
生成后,两个实体不组合成一个实体

把相交的地方搞掉就可以
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实习生

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 楼主| 发表于 2025-12-12 10:16 | 显示全部楼层
萌小江 发表于 2025-12-12 09:37
把相交的地方搞掉就可以

请教如何将这两个合并成一个实体?
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讲师

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希望之星勋章热心助人勋章

发表于 2025-12-12 13:42 | 显示全部楼层
hzeon 发表于 2025-12-12 10:16
请教如何将这两个合并成一个实体?

新画的部分不要跟原来的地方相交,自己裁切一下
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76

威望

讲师

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1725

希望之星勋章热心助人勋章

发表于 2025-12-12 13:45 | 显示全部楼层
建议两个挂耳不要一体成形,做成L片,焊接或者铆接、装配也行
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威望

助工

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发表于 2025-12-12 14:23 | 显示全部楼层
感觉还是画好圆柱面后再用法兰和平面命令去画,不用平面命令,展平后两个耳朵变形了,看能不能用环形折弯来画了 图片1.png
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