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[已解决] PROE5.0怎么画这个纹路,一整圈槽宽0.25MM,旋转了45度的0.65MM方块

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发表于 2026-7-29 14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏93金钱已解决
1a27e242-2bb7-49c9-a8de-ac7879ae5764.png

0729.zip

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试了一下,提供一种思路,用展平面组然后阵列纹理

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工程师

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发表于 2026-7-29 14:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 失落的圣诞节 于 2026-7-29 17:16 编辑

试了一下,提供一种思路,用展平面组然后阵列纹理
Snipaste_2026-07-29_16-14-36.jpg

creo12.prt.zip

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生命在于运动
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发表于 2026-7-29 15:07 | 显示全部楼层
直接拉伸切吧!先把花纹区域分割主体!然后随便阵列
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 楼主| 发表于 2026-7-29 16:27 | 显示全部楼层
失落的圣诞节 发表于 2026-7-29 16:15
试了一下,提供一种思路,用展平面组然后阵列纹理

能给prt文件参考下吗
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发表于 2026-7-29 16:36 | 显示全部楼层
比较简单,拉伸阵列,再阵列即可,最后拉伸切除不需要的部分。

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阵列1.prt.rar

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CREO5.0

过好当下 展望2026
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 楼主| 发表于 2026-7-29 16:47 | 显示全部楼层
kffjpk 发表于 2026-7-29 16:36
比较简单,拉伸阵列,再阵列即可,最后拉伸切除不需要的部分。

不是平面哦,大佬你应该没看我发的prt文件
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发表于 2026-7-29 17:17 | 显示全部楼层
天明zy 发表于 2026-7-29 16:27
能给prt文件参考下吗

文件上传了,不过我用的creo12
生命在于运动
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发表于 2026-7-29 18:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 ID888 于 2026-7-31 11:10 编辑

22.png
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发表于 2026-7-30 10:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 君莫笑 于 2026-7-30 10:53 编辑

ScreenShot_2026-07-30_104411_832.png     讲一下思路吧,先复制这个曲面出来 ,把这个曲面进行展平,再把展平这个曲面拉伸成实体,在这个画45度线,用这个线进行扫描,对这个扫描进行阵列, 实体化切除 再阵列实体化,最后展平面组变形
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讲师

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发表于 2026-7-31 08:05 | 显示全部楼层
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