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[求助] creo自由式建模怎么把曲面1、2、3合成一个曲面

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高工

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发表于 2026-1-27 15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏20金钱未解决
如图自由式建模(creo10.0)怎么把曲面1、2、3合成一个曲面(目的为减少碎面),怎么删减或添加网格?

自由式.png
线框.png
着色.png

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工程师

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发表于 2026-1-27 17:14 | 显示全部楼层
曲面逼近啊!
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高工

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 楼主| 发表于 2026-1-27 19:38 | 显示全部楼层

哪来的逼近这个选项?我是自由式新手,还请说得详细些,感谢!
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高工

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发表于 2026-1-28 07:51 | 显示全部楼层
模型→曲面那一块→点击编辑→曲面逼近
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工程师

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发表于 2026-1-28 08:07 | 显示全部楼层
12版才有“曲面逼近”功能,不是所有公司都能用12版的
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工程师

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发表于 2026-1-28 08:43 | 显示全部楼层
痴情的种子 发表于 2026-1-27 19:38
哪来的逼近这个选项?我是自由式新手,还请说得详细些,感谢!

要退出自由式才有曲面逼近,曲面逼近是12以后的版本!
删除网格直接选中面按Delete就可以!
毕竟不是专业的建模软件,工具还是有限!没有3Dmax和Blender等建模灵活
1.png
2.png
3.png
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工程师

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发表于 2026-1-29 08:45 | 显示全部楼层
这样的曲面用自由曲面岂不是更麻烦
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讲师

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发表于 2026-1-29 13:23 | 显示全部楼层
学习一下
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高工

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 楼主| 发表于 2026-2-6 16:11 | 显示全部楼层
lightlhl 发表于 2026-1-29 08:45
这样的曲面用自由曲面岂不是更麻烦

刚学嘛,肯定是从简单的画起
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