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[求助] 螺丝刀头部的正确画法是什么?

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发表于 2008-6-16 08:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我画的是这样的:



qi-zi.part1.rar (192 KB, 下载次数: 275)
qi-zi.part2.rar (192 KB, 下载次数: 207)
qi-zi.part3.rar (61.35 KB, 下载次数: 174)

正确的应该是怎样画的?

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QQ
发表于 2008-6-16 08:58 | 显示全部楼层
画法没有什么正确不正确的,只要画出来的正确就好了。
静坐常思己过,闲谈莫议人非
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QQ
发表于 2008-6-16 10:04 | 显示全部楼层
说得对,没有规定画法,画出来最像最实际就是最好,其实很多方法能达到那种效果。
一步起千里,技术非主流.
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工程师

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 楼主| 发表于 2008-6-16 19:41 | 显示全部楼层
能否提供些思路?
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QQ
发表于 2008-6-16 19:55 | 显示全部楼层
扫描切除
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QQ
发表于 2008-6-16 19:55 | 显示全部楼层
扫描切除,不嫌烦也可以VSS
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发表于 2008-6-17 08:00 | 显示全部楼层

有办法

用边界做曲面,用曲面去减切实体,希望版主给我加分。。
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 楼主| 发表于 2008-6-21 12:54 | 显示全部楼层
扫描切除?边界曲面?有没稍微具体点的资料?该怎么操作?
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助工

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发表于 2008-6-21 14:51 | 显示全部楼层
他是用切除材料然后阵列做的
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发表于 2008-7-19 15:43 | 显示全部楼层
直接拉伸切除```
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