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[求助] 求助圆柱花纹的建模方法

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实习生

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发表于 2021-11-25 15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
354.png 321.jpg
自己只能建到这一步,几条大的斜凹纹不知道用什么方方法,用了偏移没成功,

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助工

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发表于 2021-11-25 16:05 | 显示全部楼层
螺旋线扫描成曲面,曲面再加厚切掉圆柱体
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高工

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发表于 2021-11-25 16:07 | 显示全部楼层
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工程师

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发表于 2021-11-25 17:03 | 显示全部楼层
做投影曲线到圆柱面,拉伸曲面,然后切除,阵列特征,完成.希望对你有帮助.
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实习生

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 楼主| 发表于 2021-11-25 19:54 | 显示全部楼层
RAMWAM 发表于 2021-11-25 17:03
做投影曲线到圆柱面,拉伸曲面,然后切除,阵列特征,完成.希望对你有帮助.

我这个上面再做投影线后,线条都是分开的了,不知道怎么下手
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实习生

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 楼主| 发表于 2021-11-25 19:54 | 显示全部楼层
aiaiaiai1187 发表于 2021-11-25 16:05
螺旋线扫描成曲面,曲面再加厚切掉圆柱体

没成功
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讲师

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QQ
发表于 2021-11-25 21:25 | 显示全部楼层
支持3楼,采用环形折弯
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助工

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发表于 2021-11-26 09:49 | 显示全部楼层
我一直在想  这个出模怎么出  四边滑块吗?
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助工

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发表于 2021-11-26 10:23 | 显示全部楼层

然后再绕轴阵列就行了
微信截图_20211126102213.png
002.png
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高工

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发表于 2021-11-26 12:31 | 显示全部楼层
1621333453 发表于 2021-11-25 19:54
我这个上面再做投影线后,线条都是分开的了,不知道怎么下手

就是两次线条投影,扫描去除材料 整列,要不就螺旋扫描 相交得到轨迹线
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