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[已解决] keyshot3如何对单独零件添加不同材质

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发表于 2012-2-22 10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近几天在用keyshot3,发现了一个很头疼的问题,以前用ks2的时候,只用在proe里对单独的零件上不同的面用颜色区分一下,在用ks2渲染的时候就会对不同的面添加不同的材质,而ks3却不会自动识别,只要是一个单独的零件不是组件的话就会默认成只能添加一种材质,而且即使是一个组件有时候也不能准确的判断出不同的零件,这几天在网上找了几天也没找到解决的方法,有知道如何设置的么?小弟在这先谢了!!! :handshake

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发表于 2012-2-22 11:23 | 显示全部楼层
零件和组件下都没问题,都可以正常区分

你试一下到官网下载新的接口试试

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 楼主| 发表于 2012-2-22 13:35 | 显示全部楼层

回复 2# 凡笔 的帖子

谢谢!在官网上下了1.2的接口后问题就解决了!
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