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[求助] 一般混合如何确定截面在绕的X、Y、Z旋转的角度是我们所需的角度?

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发表于 2008-5-30 13:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般混合如何确定截面在绕的X、Y、Z旋转的角度是我们所需的角度

在文件中,可变截面的原点轨迹起点在另一端时为什么不能创建实体,
垂直于指定的轨迹线是指垂直于原点轨迹线吗?

附件二中的文件,那个叶子的要怎样弄才能方向一致,围绕二个圆的圆心同轴分散四个?

谢谢!

[ 本帖最后由 野火 于 2008-5-30 22:09 编辑 ]

可变截面.rar

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执子之手,与子偕老!
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发表于 2008-5-30 13:28 | 显示全部楼层
一般混合如何确定截面在绕的X、Y、Z旋转的角度是我们所需的角度
一般混合的截面很难控制也很难想像,在平时的工作都不怎么用到那个命令
不能创建实体是因为截面有自相交

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 楼主| 发表于 2008-5-30 14:09 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

垂直于指定的轨迹线是指创建的实体垂直于原点轨迹线吗?

什么叫自相交啊?
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发表于 2008-5-30 20:47 | 显示全部楼层
1,垂直于指定的轨迹线是指创建的实体垂直于原点轨迹线吗?好像是这样的,
2。指的是在生成实体的过程中,特征内部有相交的截面出现,这种情况在加厚,曲面偏移中出现的特多
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 楼主| 发表于 2008-5-31 19:41 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

谢谢版主
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发表于 2009-11-16 22:22 | 显示全部楼层
我还是没搞懂啊,楼上的都没说清楚楼主问的问题啊
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