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工程师

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发表于 2010-6-29 13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想画一块板,然后在上面打孔,或者在上面拉伸切除材料,孔或切除的面是颜色与板的颜色不一样的,这样更好看,直观。请问各位怎么做到,如图: 6-29.jpg
我是先画一块板,然后给板的每个面上色,再打孔或拉伸切除来实现,但这样太麻烦了,有没有更好的办法!
如是你不展开你的翅膀,你永远不知道你能走多远!

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工程师

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 楼主| 发表于 2010-6-29 13:49 | 显示全部楼层
图2
6-29-2.jpg
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实习生

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发表于 2010-6-29 15:25 | 显示全部楼层
先画个垃圾




再来选择:视图(我的是英文版)




然后选择一种颜色,按一下你画的零件






然后再选择另一种颜色,再按Assignmet(指定)下面,按CTRL点选,选择面(你画的孔内部),如下图









最后就成了这样的垃圾



[ 本帖最后由 samsonhuang 于 2010-6-29 15:29 编辑 ]
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高工

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发表于 2010-6-29 15:38 | 显示全部楼层
我觉得你可以这样,先点一种颜色,点一下模型树的最顶端,点中键确认,这样等于为零件定一个颜色,然后点一下零件的某一个面,然后右键,出现实体曲面后,左键选中,然后整个零件表面都被选择了,再点一个需要的颜色,这样零件的颜色与零件表面的颜色是不同的,你再操作时就会象你期望的颜色来区分了

[ 本帖最后由 ureikaxw 于 2010-6-29 15:48 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-29 17:55 | 显示全部楼层
3楼,你这个方法不错,谢谢
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