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[求助] 关于做设备参照问题。问了好多人都不能解决

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实习生

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发表于 2010-4-21 16:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
画一台设备时候,如果一个一个零画好了再装配的话,没有参照,必须知道每个零件的外形与尺,非常费时间,感觉不太现实,而且经常在装配时有干涉.
  如果在组件里画的话,有参照画起很快,而且好多零件不需要知道尺寸(比如孔位),但是这样不能改零件,一改零件的话整个组件会瘫痪掉,这个问题困扰我很久.这里有没有人有更好的办法,非常感谢!

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实习生

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 楼主| 发表于 2010-4-21 17:51 | 显示全部楼层
有人帮我解决吗,
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高工

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发表于 2010-4-21 17:59 | 显示全部楼层
top—down?

[ 本帖最后由 donghuafeng 于 2010-4-22 13:36 编辑 ]
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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2010-4-21 22:53 | 显示全部楼层
创建零件的时候默认都有参照平面和坐标系的
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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助工

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发表于 2010-4-22 09:54 | 显示全部楼层
肯定是在组件里生成零件, 组件作一个参照,每个零件都是按照这个参照作,那么就不会出错了
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实习生

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 楼主| 发表于 2010-4-22 17:11 | 显示全部楼层
上面几位说的,但还是不能解决,但非常的感谢.比如都以组件里的基准画的话,往往会远离坐标,而且零件并不是我们想象那样子画的,我这边经常要改图的,而且经常性的要删除零件和增加零件,大家还有别的方法吗
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高工

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发表于 2010-4-25 09:17 | 显示全部楼层
学习了,我也仅仅知道这些
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