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[求助] 我想先在平板上绘制凹槽(凹槽不是一个规则的螺旋槽)

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助工

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发表于 2009-7-20 16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想先在平板上绘制凹槽(凹槽不是一个规则的螺旋槽),然后再进行环形折弯,然后在进行绘制其它部位,
谁能讲解一下实体环形折弯的教程,谢谢,最好能够讲一下具体的步骤,
001.jpg
002.jpg

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热心助人勋章斑竹勋章

QQ
发表于 2009-7-20 17:20 | 显示全部楼层
一个水箱加水口?
论坛上有骨架折弯、环形折弯教程的,搜索下看看
<a href="http://bbs.myboyan.com/index.php?x=389130"><img src="http://bbs.myboyan.com/images/wind/logo.png"></a>
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威望

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优秀斑竹勋章VIP 勋章热心助人勋章优秀会员勋章斑竹勋章希望之星勋章

发表于 2009-7-20 18:10 | 显示全部楼层

回复 2# secondangle 的帖子

法眼微睁,您就知道来者是“哪路货色”,钦佩也!
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讲师

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发表于 2009-7-21 20:39 | 显示全部楼层
环形折弯不好做吧
个人感觉用钣金件还好做些啊
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助工

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 楼主| 发表于 2009-9-29 20:45 | 显示全部楼层

图纸

看一下
2.JPG
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助工

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发表于 2009-9-30 14:04 | 显示全部楼层

这个零件用 钣金是画不了的

这个零件用 钣金是画不了的,钣金模块建模最基本的要求就是厚度要一致.
但你图纸上的这个零件 圆周只是沟槽,这部分的厚度和主体厚度不同.
环型沟槽可以做曲线投影到环形柱面上,然后用扫描混合命令切除沟槽(用扫描不行,扫描轨迹不能是投影的曲线)
见附件图片效果是不是你想要的 呵呵
未命名.jpg

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发表于 2009-9-30 14:06 | 显示全部楼层

这个零件用 钣金是画不了的,钣金模块建模最基本的要求就是厚度要一致.

这个零件用 钣金是画不了的,钣金模块建模最基本的要求就是厚度要一致.
但你图纸上的这个零件 圆周只是沟槽,这部分的厚度和主体厚度不同.
环型沟槽可以做曲线投影到环形柱面上,然后用扫描混合命令切除沟槽(用扫描不行,扫描轨迹不能是投影的曲线)
见附件图片效果是不是你想要的 呵呵
未命名.GIF
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