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[求助] 一个零件两个特征

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威望

工程师

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发表于 2018-12-17 10:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有办法在一个零件里面画,然后不要成为一体导出后自动分离成两个零件?UG可以这样做,好希望CREO也能这样!
Image 8.png

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威望

讲师

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希望之星勋章热心助人勋章优秀会员勋章

发表于 2018-12-17 10:47 | 显示全部楼层
零件都有这功能了,还要组件模式干什么用?别总是异想天开,多多考虑下制造工艺,你这方管拉伸建模合适吗
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威望

教授

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热心助人勋章宣传大使勋章优秀会员勋章希望之星勋章

发表于 2018-12-17 11:29 | 显示全部楼层
先建立组件,
组件下建立零件,两个特征分别在两个零件内建立。
也可以互相参照的。

稍稍高级点,建立组件后,先建骨架模型,再建零件。
在骨架模型内确定主体形状及尺寸,
两个零件分别复制骨架模型内的相关特征做为参照。

修改主体尺寸,只需进入骨架模型,修改完成后,更新相关组件就可以了。
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高工

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发表于 2018-12-17 13:04 | 显示全部楼层
那就用UG呗,不用这个软件就好。软件只能说各有所长。
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工程师

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发表于 2018-12-17 13:05 | 显示全部楼层
creo和proe是不可以的,SW和UG是可以在一个零件里好几个实体操作。你肯定是习惯用SW或者UG了。CREO还是在组件里弄,然后多用复制几何,不过确实用起来步骤烦多了一点,习惯就好!
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威望

讲师

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希望之星勋章

发表于 2018-12-17 15:33 | 显示全部楼层
有一个方法:前提是对这个零件的各特征构成了解。把各子部分特征折叠成独立几何和增量几何,再将增量几何变成独立几何。各独立几何都是特征,就可以用族表的特征显示功能做成各个特征单独显示的族表。存成带族表的一个零件随时调用或者打开对应项后另存为单个零件都可以。还是建议用组件功能,因为折叠成独立几何后参数都没了,修改调整很麻烦。
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高工

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发表于 2018-12-19 18:33 | 显示全部楼层
用了十几年creo,用了两三年sw就感觉sw确实很多地方操作起来很方便。怪不得creo用的人越来越少了啊。
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威望

高工

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发表于 2018-12-21 14:13 | 显示全部楼层
最近被這功能搞死,那人用solidworks畫的,明明就一個零件結果給我拆兩件,這功能好在哪裡?
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