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楼主: ak47m4a1

[求助] creo3.0两个实体相交,却不能选取相交边倒角

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 楼主| 发表于 2017-8-8 09:24 | 显示全部楼层
凄月★狼魂← 发表于 2017-8-7 18:50
你的建模思路有点乱了……
出现这个问题的原因,我个人觉得是不稳定约束太多……

还有,用曲面做下去的,也不相交。太奇怪了。
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希望之星勋章

发表于 2017-8-8 09:27 | 显示全部楼层
现在都东西都是瞎搞。
零件简单的参数没毛用
复杂的上千个命令,参数也没毛用。只能备份做骨架零件。
360截图20170808092340616.png
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工程师

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发表于 2017-8-8 09:42 | 显示全部楼层
要知道不管多复杂的图形计算机总是只识别点的坐标值的。不同的命令我们看起来是一样的效果,但计算机计算时是采用不同的方式产生不同的点,由于精度的问题就有时会出现自相交(其实就是计算机在计算时出现的错误自己识别不了)。所以没有必要去纠结,换一种方法去做。实在不行和话转成别的格式再进行修改。正所谓:欲练此功必先自宫,即便自宫未必成功!
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助工

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发表于 2019-5-9 15:42 | 显示全部楼层
多谢了,还是没有搞明白1
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发表于 2019-5-9 17:06 | 显示全部楼层
我觉得原因是边界接触问题,软件操作不太允许产生尖锐的边角,这里应该是数学的极限问题,比如下图,点对点的接触,到底是否接触,接触面积到底多少,这种敏感地方不能做后续操作的
微信图片_20190509170708.png
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