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发表于 2008-11-2 20:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到一个别人做好的齿轮,在他的做法中有一个用来镜像的基准面,它所需旋转的角度不知如何得出的,烦请各位版大指点一下。先谢过了
chilun.prt.rar (101.91 KB, 下载次数: 3)
Snap1.jpg
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发表于 2008-11-2 20:32 | 显示全部楼层
那个数字可以自己输入啊,这里是围绕基准轴把DTM1进行旋转的
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 楼主| 发表于 2008-11-2 20:36 | 显示全部楼层
我看这个数字不能随便的吧,我上个文件你帮我看看
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发表于 2008-11-2 20:59 | 显示全部楼层
当然不是随便输的,是根据需要输入的一个数值
有3.0的你上来看一下,最好不要用4.0
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发表于 2008-11-2 21:15 | 显示全部楼层
你从机械设计手册中查一下,算出这箭头所指的两点与圆心的连线的角度是多少,是不是3.75*2度,算过之后就可以知道答案了
2008-11-2 21-00-10.gif
大家都伸出手,我们就可以玩转地球!
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发表于 2008-11-2 21:16 | 显示全部楼层
上面箭头所指的位置应是齿根圆的位置,你先查查吧,

另我看了一下你这个PRT,齿根圆 的根切也太多了吧,应不是标准的画法
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发表于 2008-11-2 21:18 | 显示全部楼层
是根据齿轮公式计算出来的!
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 楼主| 发表于 2008-11-2 21:46 | 显示全部楼层
原帖由 huqy168 于 2008-11-2 21:16 发表
上面箭头所指的位置应是齿根圆的位置,你先查查吧,

另我看了一下你这个PRT,齿根圆 的根切也太多了吧,应不是标准的画法

这个文件是一本书中的例子文件,我也不知道是不是标准画法
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