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| 这不是应该搞开发的人问的问题吗?明显就是画一个图形用语言来解释嘛! case 2:         //用于拉伸切除的圆
 ProError err;定义变量
 Pro2dCircledef addcircle;//要画一个名字为addcircle的圆
 addcircle.type = PRO_2D_CIRCLE ;
 addcircle.center[0] = 0;//画的圆的圆心x轴位置
 addcircle.center[1] = 30.0;//圆的圆心y轴位置
 addcircle.radius =5; //圆的半径是5
 err = ProSectionEntityAdd(section,(Pro2dEntdef *)&addcircle,&line_id[2]);
 
 没有加注释的几行是什么意思啊?能详细点解释么
 
 case 3:         //旋转用的中心线
 Pro2dLinedef   line[12];
 int               line_id[12];
 line[0].type = PRO_2D_CENTER_LINE;
 line[0].end1[0] = 0;
 line[0].end1[1] = -50;//这两行表示中心线的第一个点的位置(平面点)
 line[0].end2[0] = 0;
 line[0].end2[1] = 50 ;//这两行表示中心线的第二个点的位置(平面点)
 err = ProSectionEntityAdd(section, (Pro2dEntdef*)&line, &line_id[4]);
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